Noticias errores de Reinos de Leyenda
agosto 2012
Abrojos
Los abrojos, al intentar salir de la sala sin éxito, se van gastando.Antes el número de intentos que podían aguantar era muy elevado y este se ha reducido.
Retener persona
El daño necesario para 'romper' el retener persona sube de un 40% a un 40% + 5% por nivel de esfera.Lo que viene a ser: - 45% menor - 50% neutral - 55% mayor
ts-proteccion
Las ts de tipo 'proteccion' han cambiado su fórmula a la baja. Ahora se gana menos % por nivel de experiencia y la influencia del tamaño se ha reducido en un 50%.
leiira, maestrias de caballeros
- La carga ahora permite utilizarse sobre personajes de nuestra misma clase, lo que reportará más impactos (*) - El máximo de maestría entrenable en academias para caballeros pasa a ser del 45% - El [...]
Horda negra
Asesinar a un jugador que ostente un rango superior al tuyo en la horda negra dará el triple de puntos de lo normal.
Hechizos de toque
Solucionado un error que impedia formular hechizos de toque a criaturas que no pueden empuñar armas.
Bancos
Solucionado un error que impedía obtener dinero de los bancos cuando no teníamos ninguna joya en ellos. (Puede que algún banco tenga que resetear para esto)
Invocación abismal
Solucionado un problema que impedía invocar a estos seres.Ya deberíais de poder invocarlos correctamente.
Andlief
El estatus de Andlief no podrá mejorar o empeorar matando a jugadores.non errores EDIT: Aclarar que es necesario salir y entrar para que todo vaya bien.[Editado por Satyr en 28-Ago-12 (17:49)]
Alineamiento e inactividad
Ya no seréis avisados de los cambios de alieamiento naturales, es decir, los que suceden cada poco tiempo.