Noticias errores de Reinos de Leyenda
noviembre 2012
Errores hechiceros (I)
'Miedo': - Versión arcana y clerical unificadas.- Ahora usará tiradas de 'horror', no mentales. 'Magia de las sombras':- Ahora usa una ts 'mental' y no de 'conjuro'. 'Esfera llameante':- Era virtualmente imposible superar la tirada [...]
Errores ladrón
Espiar: - La habilidad 'espiar' mostrará el nombre de la room. Apuñalar: - La habilidad 'apuñalar' ahora tiene lock, pero solo serán 3 segundos. - Fallar una puñalada o impactar en pieles (y demás) no [...]
Cairhien
Ahora aparecera por respawn y no por reset.
Experiencia especial
Algunas habilidades -principalmente de oficio- dan un tipo de experiencia conocido como 'especial'.Dichas habilidades daban mucha xp siempre y cuando el jugador cumpliese unos requisitos, principalmente, tener un nivel de experiencia menor que 31 y [...]
Nardiel
Los atributos y descripción de Nardiel ahora reflejan fielmente su pobre estado de salud.
Coste del khaldar
Una de cal y otra de arena: + Un error en el codigo hacia que el coste del khaldar se estuviera restando dos veces. Este error ha sido subsanado + Una vez arreglado el error [...]
Bestia Desplazadora
- Se ha mejorado la posibilidad de tesoro que tenía.- Se han bajado un poco sus stats.- Se ha corregido un error de movimiento que tenía.- Ya no pegará antes de que entreis en la [...]
Cruzados de Takome
Un error hacía que solo uno de los guardias avisara cuando era atacado o atacaba a los enemigos, esto daba pie a que alguien eliminara a los otros dos cruzados sin que sonara la alarma [...]