Noticias errores de Reinos de Leyenda
diciembre 2013
Asaltadores ogros
Los asaltadores ogros de la meseta de ferrian, alrededor de la cuidad Orga de Ar'Kaindia son cada vez menos poderosos, los continuos ataques recibidos han hecho que estén menos preparados.Las autoridades de la cuidad quieren [...]
Tabernas, Comida y Escupitajo Ácido
Solucionado un error en tabernas que permitía consumir alimentos, etc. aún estando empachado y superando el máximo permitido en el nivel de alimentos consumidos.Ahora si se supera dicho máximo no permitirá consumir nada más hasta [...]
Cinturón de Velian
Corregido un error que hacía que el lock entre hechizos no se fuera en la vida.Saludos
Herir y Vendas
- Modificadas las heridas múltiples para que al orbitar a Eirea, actualice el extra_look y aparezca que se está herido al mirarse. Hasta ahora al orbitar no se actualizaba esto y entonces pensaban no estar [...]
Frenesí y Bloqueo de acciones
qSolucionado un problema con el frenesí que impedía que pudiera cortarse su ejecución cuando el cazador es bloqueado.Aprovechando, se ha realizado el mismo cambio que el lanzar (una o dos noticias por delante de esta), [...]
Stuns y Comandos en cola
A partir de ahora, cuando un jugador quede stuns, los comandos que haya introducido hasta ese momento no se ejecutarán, de modo que ahora ya no se podrá dar que un jugador esté stun y [...]
PNJ’s Conversadores
Se han modificado los PNJ's conversadores para que si el jugador que está conversando se marcha de ahí, dejen de conversar en lugar de soltar toda la retahíla de frases.
Annur Groddûr: Puertas de la Fortaleza
- Se han retocado las puertas para evitar que los guardianes se escaqueasen durante demasiado tiempo.- La puerta ahora será de piedra y se podrá abrir y cerrar libremente.Un saludo.
Forjar lingotes
Hace tiempo, para evitar un abuso, los lingotes no se podía crear desde trozos de minerales previamente introducidos en la fragua. Ya que con un único lingote, se introducía, se obtenía un trozo y se [...]
Conversaciones NPC de Brenoic
Ya deberían funcionar correctamente todas las conversaciones, tanto el género con el que tenemos que dirigirnos a cada npc como que no digamos nosotros frases que les corresponde decir a los npc. De todas formas [...]