Noticias errores de Reinos de Leyenda
junio 2014
Fallos mano
- Las armas con mensajes especiales ya se mostrarán a 1 y 2 manos al usar el "mano".- La espada personal ya sumará correctamente el daño bonificado del "mano" a 2 manos.
Hechizos – Perder hechizos por drenar.
Arreglado un problema que provocaba que si a alguien de nivel alto le drenaban un nivel perdiera hechizos.
Guardias y PNJs de Mor-Groddûr – Maestrías
Se han corregido los maestrías de varios PNJs de Mor-Groddûr, que las tenían mal puestas. Entre otros, Fosst y los guardias de puertas.
Reparar – Coste de la reparación
Se ha enseñado a contar a los tenderos de Eirea, y ahora las reparaciones van a costar más cuanto más dañado esté el objeto a reparar, y no al revés como pasaba hasta ahora.
Espada escarcha
La espada escarcha pasa a tener +6 de BO (de 25 a 31).Realmente ya tenía esa cantidad antes, pero era de tipo "BO adicional", que es un atributo de las armas que estamos despreciando por [...]
Reparar y desfondar
Corregido un error que hacia que no se repararan las mochilas desfondadas.
Desfondar
Ahora aceptará nicks para el objetivo a desfondar.
Grebas Sedientas
Se han adaptado las grebas al sistema de comandos (ahora podéis usar sintaxis comandos con ellas).
Lagarto Rundos
El lagarto del lago Rundos ya no descubrirá a quien use la habilidad desaparecer.
Retener Animal y Grifos
Corregido un error que hacia que el hechizo Retener Animal no reconociera a los grifos como objetivo válido.