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Noticias errores de Reinos de Leyenda

mayo 2016

Heridas de proyectil

Por |14 mayo, 2016|Categorías: Errores|

Al mirar a alguién con una flecha clavada, ya no "dirá" (literalmente, con "decir") la información del proyectil clavado.Aclaro que seguirá saliendo como tiene que salir en la descripción. El error es que ahora además [...]

Balrog

Por |13 mayo, 2016|Categorías: Errores|

La zona del Balrog no reseteaba de forma normal. Ahora reseteará 4 horas después de ser cargada si el Balrog está vivo, y de forma normal si el Balrog muere.

Contrabandistas de Keel

Por |11 mayo, 2016|Categorías: Errores|

Ahora ya no se moverán tanto, siendo más fácil conversar con ellos.Ahora ya no os aparecerá un error cuando intentéis listar algunas veces los items que quieren trocar

Cicatrizar

Por |6 mayo, 2016|Categorías: Errores|

La descripción de las heridas que aparece al mirar un personaje no estaba desapareciendo cuando las heridas se cicatrizaban.

Sede de Eruditos

Por |4 mayo, 2016|Categorías: Errores|

Se han corregido varios errores en la sede de Eruditos.Edito: los errores eran al intentar abandonar el oficio. Se ha adaptado al sistema que usan las otras sedes.

NPCS de Ankhalas

Por |4 mayo, 2016|Categorías: Errores|

Un error estaba provocando que los npcs del Templo de Ankhalas no estuvieran clonando todo el equipo (prácticamente todo básico) que debieran.Ya está solucionado.

Gritos de Satyr

Por |3 mayo, 2016|Categorías: Errores|

El Satyr de la omiq "Juego de Satyr" ya no gritará tan fuerte como antes. Ahora si no tenéis el consentir omiq activo no le oiréis. Tampoco se le oirá desde antes de entrar al [...]

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