Noticias errores de Reinos de Leyenda
mayo 2016
Mensajes y errores Khaldar
- Ya no dará errores al golpear a ciertos enemigos (salamandras, esqueletos, etc.)- Los mensajes del estilo ahora se mostrarán correctamente y no veréis los mensajes normales de 'pelea'.
Gigante líder
El gigante líder vuelve a usar sus mazas atacar.
Puente de Acceso – Urlom
Al romperse el puente de acceso al volcán, cuando haya varias personas en el puente, ya no caerán más de una vez (ahora caían tantas veces como personas había en el puente).
Efecto ‘crítico’
El efecto 'crítico' no estaba funcionando correctamente.Ahora funcionará correctamente tanto para PNJs como para Jugadores.
Heridas de proyectil
Al mirar a alguién con una flecha clavada, ya no "dirá" (literalmente, con "decir") la información del proyectil clavado.Aclaro que seguirá saliendo como tiene que salir en la descripción. El error es que ahora además [...]
Balrog
La zona del Balrog no reseteaba de forma normal. Ahora reseteará 4 horas después de ser cargada si el Balrog está vivo, y de forma normal si el Balrog muere.
Vórtice y ciudadanías de Naggrung
Se ha actualizado el destino al que te lleva el vórtice cuando eliges la salida Keel.Ahora los ciudadanos de Andlief y Agnur tendrán sus correspondientes salida en el vórtice.
Contrabandistas de Keel
Ahora ya no se moverán tanto, siendo más fácil conversar con ellos.Ahora ya no os aparecerá un error cuando intentéis listar algunas veces los items que quieren trocar
Guardias del muelle de Grimoszk
Los guardias del muelle de Grimoszk se han adaptado al sistema estandar de puertas, con su correspondiente tirada de salvación.
Cicatrizar
La descripción de las heridas que aparece al mirar un personaje no estaba desapareciendo cuando las heridas se cicatrizaban.