Noticias errores de Reinos de Leyenda
agosto 2016
Ataque de templarios
Los templarios del ataque al templo de Gurthan no empezaban a moverse hasta que alguien iba a su sala.Ahora deberían mostrar un poco más de iniciativa.Gurthang
Mejoras objetos de gloria
Cuando se tenían objetos de gloria de varios niveles, a veces el coste de gloria mostrado para mejorar no era el correcto.
Mar Insondable
Las salas del Mar Insondable ahora tendrán agua, aunque el nivel será suficientemente bajo como para poder desplazarse andando.Nota: esto es así porque es un lago, y se nos estaban muriendo los peces al estar [...]
Ángeles guardianes
Los incompatibilidades de los ángeles guardianes con otros hechizos ya no perdurarán al irse los ángeles.
Capa de los Siete Mares
El comando de la capa de los Siete Mares se ha adaptado al sistema de comandos para que no se solape con comandos similares de otros objetos.
Eruditos y abandonar oficio
A partir de ahora, los eruditos no perderán todos los idiomas al abandonar el oficio.Perderán solo aquellos idiomas que aprendieran o mejorarán en la sede del oficio.Este cambio no tiene efectos retroactivos.Es decir, no se [...]
Desintegrar
Al propinar a un PNJ con el hechizo desintegrar, no se clonaban los tesoros ni se ponía en resets de forma correcta.
Llamada a la puerta
Hace unos días se corrigío un error en el hechizo llamada a la puerta que hacia que se ignorara la dificultad del cerrojo.Esto puede haber provocado que puertas que se venían forzando normalmente ya no [...]
Aprendizaje de movimientos de Khaldar
Un error impedía mejorar vuestro dominio de los movimientos de Khaldar más allá de un cierto límite.
Lágrima de sangre y lectores de pantalla
La Lágrima de Sangre ahora mostrará en su nombre si está llena o vacía para que los jugadores con lectores de pantalla puedan saber su estado.