Noticias errores de Reinos de Leyenda
septiembre 2016
Encantador negro
Se ha ajustado la especialización encantador negro para que acepte raza semi-elfo.Esto es una medida tepmoral para esperar a los cambios de bandos/diplomacias, que requerirán revisar a fondo como se asignan las especializaciones blanco/negro.Si tenéis [...]
Invocaciones, Dominar, Repudiar
Al dominar criaturas se empezaban a considerar estas como si invocaciones (invocadas) se tratasen. Pudiendo repudiarlas y haciendolas desaparecer.
Pescar desde barcos
Un error estaba impidiendo pescar desde barcos.Ahora se podrá pescar desde un barco, únicamente desde sus habitaciones exteriores.
Círculo de Náusea
El hechizo Círculo de Náusea no se estaba mostrando correctamente en el comando bloqueos.
Cobardía
Aún teniendo resistencia a la cobardía, era posible que se quedara fijada y huir al bajar la vida.Esto afectaba a cualquier personaje o PNJ, pero se reportó concretamente el caso de las monturas sagradas.
Kheleb
Los guardias de Kheleb se tomaron demasiado en serio lo de no dejar pasar a neutrales, y no les dejaban ni aún teniendo estatus. Ahora ya dejarán.
Ira Sangrienta – Armeria
Se ha corregido el peso de la Ira Sangrienta en la armería.
Kheleb
Los guardias de Kheleb ahora no dejarán pasar a nadie que no tenga relación "paz" con ellos.(hasta ahora, por error, dejaban pasar a neutrales sin estatus).
Efecto Dormir
El efecto de dormir del hechizo/armas/etc.. no estaba anulando correctamente los bonos BE y BP del dormido pudiendo esquivarse ataques estando dormido.