Noticias errores de Reinos de Leyenda
marzo 2017
Media de daño
Un error en una fórmula usada desde tiempos inmemoriales mostraba mal las medias de daño de las armas en el comando juzgar.Notad que los daños se aplicaban bien, solo la media mostrada estaba mal. Las [...]
Pelele
Al doblar el pelele, se quedará en el inventario en vez de en el suelo.Por supuesto, si no teneis espacio se quedará en la sala.
Mudlet GUI y Canal Novato
Solucionado un problema de los canales que impedía que se mostrara en la GUI de Mudlet a jugadores que no fueran instructores y su nivel fuera mayor de 5.Ahora lo verán si son noveles o [...]
Disfraces
Los disfraces ahora siempre mostrarán quien los lleva, para evitar situaciones de abuso.
Mordisco de la Oscuridad
Se ha modificado el mensaje que aparece al empuñar el Mordisco de la Oscuridad para que no dé a entender que se puede apuñalar con él, ya que este no es su fin.El arma base [...]
febrero 2017
Estocada
La estocada ahora puede realizarse con espada larga.EDIT: Cabe destacar que este cambio es para corregir la estocada que siempre se pudo hacer con espada larga. No es ninguna novedad.
Ataquedoble/Doble golpe y estorbo
Estas habilidades vuelven a poder usarse con estorbo.
Comunión y ataquedoble
Las comuniones de chamán ahora usan "doblegolpe" y no "ataquedoble".
Heroismo
Un error causaba que el heroismo no diese BP o PVS a jugadores.
Ataquedoble, doblegolpe
- La habilidad 'ataquedoble' se adapta al nuevo sistema de habilidades. - Los danzantes y guardabosques ven sustituída su habilidad 'ataquedoble' por 'doblegolpe'. La habilidad es exactamente igual que antes, adaptando los impactos otorgados por [...]