Noticias errores de Reinos de Leyenda
enero 2018
Llamar rayos
Un error hacía que si un objetivo era victima de un rayo de Llamar rayos este no pudiera formular Llamar rayos en ninguna otra room cualquiera hasta pasado un tiempo.
Adaptacion hechizos clericale a bloqueos
Los siguientes hechizos clericales han sido adaptados al comando bloqueos.Ahora os aparecen como 'hechizo' y no os salen dos veces al formular.- Ayuda- Círculo de náusea- Afligir- Masoquismo- Aullido infernal- Plaga de desdicha- Glifo sagrado [...]
Bloqueos de combate en hechizos
Los siguientes hechizos se han adaptado mejor al sistema nuevo de bloqueos. Esto significa que ahora ya no os saleel bloqueo como (Sin Definir) sino que os salda como (hechizo) y que si un hechizo [...]
Guardianes Quebradas
Los guardianes (y otros PNJs) de las Quebradas no estaban muriendo (se quedaban con la vida por debajo de cero, pero no morían).
Efectos de combate
Un error estaba impidiendo que se lanzaran algunos efectos de comabte.Esto afectaba en particular (pero no exclusivamente) a apuñalar con el puñal vampírico.Recordad que podéis ver los bloqueos que afectan a un arma con el [...]
Soldados de la Horda
Los soldados de la horda no estaban ejecutando sus golpes certeros.
Tabernas y tamaño armaduras
Al comprar una armadura a través de una cofradía, el tamaño se ajustará a vuestro tamaño racial, ignorando hechizos, estar agachado u otros modificadores.
Varios Mor Groddûr
- Algunas rooms del Valle de Dientes Cortados estaban mostrando mal la dirección en el mensaje de salida.- Al sonar los cascabeles de la cueva del duergar ahora se muestra un mensaje al jugador y [...]
Equipo punzante
Las armaduras punzantes fabricadas por el Forjador Gragbadûr tendrán tamaño orco por defecto.