Noticias balance de Reinos de Leyenda
marzo 2017
Puntos de vida de las monturas sagradas
- La cantidad de vida básica de las invocaciones sagradas de caballero se ha visto incrementada.- La cantidad de vida ganada por cada punto de defensa que entrenéis a vuestra montura pasa de ser +50 [...]
Reducción de daño a monturas e invocaciones
Los siguientes cambios se aplicarán por igual a invocaciones y monturas de jugadores.- Ya no se verán afectadas por el efecto "mata monstruos".- La habilidad "oleada" no tendrá un límite de daño tan alto contra [...]
Leesha, loa y golpe redentor
Transformar símbolo (Leesha):- Gana MataMonstruos(100).- Ya no dará error al invocarse.- Ahora tiene 15 puntos más de encantamiento.- Su apetito se ha reducido considerablemente.- Ahora devolverá el símbolo al ser desinvocado.Loa:- Ahora podrá parar golpes [...]
Gloria y muertes contra PNJs
Ahora, cuando un jugador muera a manos de personajes no jugador en un combate contra jugadores, se intentará repartir la gloria de forma normal entre todos los involucrados en el combate.
Balance objetos misión «Cuestión de Mareas»
Coraza de Dragón Tortuga+ Gana 6 puntos de protección.+ Ahora permitirá nadar aunque el portador tenga cualquier estorbo por armadura.Botas de cuero estigio+ Ahora otorgan +15 de daño.Sable Coral+ Ahora ganará penetración y bonificación al [...]
Cálculo de gloria niveles 50+
La fórmula del cálculo de gloria ahora no impondrá ningún penalizador a los PKs que se hagan entre ellos jugadores de nivel 50 o más.Esto quiere decir que si un nivel 70 mata a un [...]
Zarpazo, destripar y abalanzarse
La habilidad "zarpazo" era compartida por tres clases y razas completamente heterogéneas, lo cual dificultaba su balance y hacía difícil la comprensión de la habilidad, ya que cada ejecución tenía sus normas.Por eso hemos decidido [...]
Orbitar y PK
Ahora no podréis orbitar al limbo si habéis estado involucrados en un PK en los últimos 2 minutos.Este cambio de balance se hace fuera de pre temporada puesto que no afecta directamente al balance de [...]
Barrido adaptada al nuevo sistema
La habilidad 'barrido' se adapta al nuevo sistema.Cambios:~ El nuevo nombre de la habilidad es "hender", para evitar colisiones con el efecto de armas homónimo.~ La habilidad ahora necesita objetivos, que serán la lista de [...]
Espina de Aliento Gélido
Ha visto su peso reducido a 30Kg (Antes 50 Kg)