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Noticias balance de Reinos de Leyenda

enero 2018

Ataduras (grilletes)

Por |30 enero, 2018|Categorías: Balance|

Ahora será posible moverse si se supera una tirada de fuerza bruta.- En caso de movernos, las ataduras caen de las manos y se quedan en la sala del preso. Es decisión del preso que [...]

Lanzar

Por |29 enero, 2018|Categorías: Balance|

El tiempo de bloqueo causado por la habilidad lanzar se reduce un poco.Concretamente, pierde una parte aleatoria que variaba entre 0 y 3 segundos. Ahora el tiempo son tantos segundos como la altura.Edito: bloqueo = [...]

Regeneración de PVS

Por |28 enero, 2018|Categorías: Balance|

La forma de regenerar puntos de vida ha cambiado.El sistema básico sigue siendo mismo: se hace una tirada cada hb, y si se pasa, se regeneran tantos puntos como la característica "regeneración" que se puede [...]

Conocer Encantamientos, Localizar Criatura I

Por |25 enero, 2018|Categorías: Balance|

El hechizo 'Detectar hechizo' de la esfera 'adivinacion' ahora está disponible en la escuela 'adivinacion' como 'Conocer Encantamientos'.- El hechizo Localizar Criatura I desaparece. Aquellos que lo tuvieran, al entrar lo olvidarán y aprenderán 'Conocer [...]

Detectar magias bloqueadas

Por |25 enero, 2018|Categorías: Balance|

- Ahora es un hechizo de observacion magica. Por lo que será necesaria una bola de cristal, como todos los hechizos de observación mágica, pero se podrá formular sin el objetivo presente.- Ahora usará el [...]

Balanceo monturas sagradas

Por |25 enero, 2018|Categorías: Balance|

Monturas sagradas- Las monturas de caballero no recibirán daño extra de efectos tipo 'matamonstruos'.- Adicionalmente, las habilidades que se ejecuten contra ellas aplicarán los máximos de daño como si se tratasen de habilidades ejecutadas sobre [...]

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