Noticias balance de Reinos de Leyenda
enero 2018
Ataduras (grilletes)
Ahora será posible moverse si se supera una tirada de fuerza bruta.- En caso de movernos, las ataduras caen de las manos y se quedan en la sala del preso. Es decisión del preso que [...]
Regeneración de PVS
La forma de regenerar puntos de vida ha cambiado.El sistema básico sigue siendo mismo: se hace una tirada cada hb, y si se pasa, se regeneran tantos puntos como la característica "regeneración" que se puede [...]
Observacion mágica, bola, clerigos, Conocer debilidades
- Los hechizos clericales de observación mágica ya no necesitarán usar una bola de cristal.- El hechizo Conocer debilidades ahora es un hechizo de observacion mágica.
Bloqueo de comandos al conectar
Al conectar ya no tendréis un bloqueo de 15-60 segundos para ejecutar habilidades y hechizos.
Botas de Piel de Tortuga
Pasan a ser botas normales (no de campaña).
Conocer Encantamientos, Localizar Criatura I
El hechizo 'Detectar hechizo' de la esfera 'adivinacion' ahora está disponible en la escuela 'adivinacion' como 'Conocer Encantamientos'.- El hechizo Localizar Criatura I desaparece. Aquellos que lo tuvieran, al entrar lo olvidarán y aprenderán 'Conocer [...]
Detectar magias bloqueadas
- Ahora es un hechizo de observacion magica. Por lo que será necesaria una bola de cristal, como todos los hechizos de observación mágica, pero se podrá formular sin el objetivo presente.- Ahora usará el [...]
Escudo y Armadura
Ahora estos dos hechizos serán compatibles entre sí.
Balanceo monturas sagradas
Monturas sagradas- Las monturas de caballero no recibirán daño extra de efectos tipo 'matamonstruos'.- Adicionalmente, las habilidades que se ejecuten contra ellas aplicarán los máximos de daño como si se tratasen de habilidades ejecutadas sobre [...]