Inicio › Foros › Balance › Druidas con forma de pato, sí, pero no tanto.

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    • El ojo de Argos512
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      Número de entradas: 158

      Buenas a todo el mundo y al de otro mundo.

      Pues eso, que tras dos PKs uno con karsig y otro con sowy, creo que podemos llegar a las siguientes conclusiones del druida:

      1) Ts proteccion de quimera 25%? Sí, en el mundo de las ideas de Platón. En la realidad, ya es otra cosa. 😀 Protege mucho más de lo que debería. En el comando salvaciones aparece (25%), sí. Pero algo falla. Si no sé cuántos aplastares y tajares le ha parado a la pobre Sowy, que de tanto agitar la espada se le van a cansar los brazos.

      2) Clamar curacion: Me parece que sobra. Karsig estuvo a punto de matarme…. SI no fuese por el clamar curacion lo habría logrado. Con Los hechizos de curar heridas, las regeneraciones y otros más, el druida tiene de sobra (corrijo, de sobra no. Tiene suficiente, justo lo que necesita, que encima puede comer semillas de vida para curarse. Como gefnules, pero sin adicción).

      3) Daño de evocador para un sacerdote?: Em, no lo veo. Y es que de un kill quimera+relampago+aguijonazo (todo en un turnito rico)=2k de daño al soldado. Se parece demasiado a lo que pega un evocador con explosion ráfaga+proyectil mágico mayor o es cosa mía)?

      4) El pm y el poder curacion importan bien poco: Pego 700 de relampago con Olandir, y tengo 108 de pm con semilla luna. Con un arete de 200 poder curacion, la curación solo sube 100 puntos de vida. La pregunta es, y haciendo referencia a lo que una vez comentó tritux en el foro: No debería haber una relación inversa entre curación y daño? Quizás podría reducirse el efecto de la sabiduría a la mitad (tanto como para cures como para daño) y aumentar los coeficientes de curación y regeneración en 1 (de 0,5 a 1) y aumentar los coeficientes de los hechizos de daño también.

      5) Ent con bono a daño que me recuerda al del explorador: En serio, hablamos de un poke de protección. SI además pega como si fuese el lobo del GB y lo aguanta todo como un bloque de titanio con patas…. Algo falla. Habría que bajarle el daño del ent a la mitad. Que proteja bien? Sí. Que pegue menos por proteger? También. Y sobre todo, que proteja con la salvación que tiene configurada, no con una superalta fruto de un posible bug (vigilar que no se le aplique el mismo problema que la quimera).

      Esto es todo. Y no: A esto no lo llamo *capar* al druida (porque capar suena a cortar a lo modo extremo. Me niego a usar ese término y el opuesto de dopar a la ligera porque la idea de corregir no es dopar o capar, sino equilibrar. No en picos sino como las mareas. Con calma pero bien). Más bien es coger algo bonito con forma de pato y hacer que de una curvita redondita hacia abajo para que no se desboque, que el pobre con tanto poder se aburre porque nadie quiere jugar con él a darse tortas y tortitas.

      Un abrazo grande y gordo de pato.

       

    • rogruk
      Participant
      Número de entradas: 130

      1 y 5) No sé si la TS protección está funcionando adecuadamente, porque aún con negación ts se sigue protegiendo. Y no, no hablo del sátiro, hablo en general.

      2) Clamar yo creo que sobra, así en general. Recuperar pgs está muy bien, pero para el resto ya hay hechizos. Y para pgs ya están los bardos, y curiosamente ellos no pueden reponerse pgs a sí mismos… ¿Por qué un druida debería dar más pgs que un bardo?

      4) Coincido en que el coeficiente del poder de curación debería ser 1 y no 0,5 porque actualmente no sirve de mucho.

      Para el resto de impresiones tuyas igual lo adecuado es que se hablara de matemáticas… así que sin datos no comento.

    • sokoth
      Participant
      Número de entradas: 389

      Queréis la realidad del Druida? yo la plasmo aquí.

      El otro día cuando estabas con Olandir y te pegabas contra Sowy, le tiré a Sowy un protección eléctrico de 65% y un resistencia ácido de 30%

      El resultado fue, kil de quimera, mas relámpago mas aguijonazo de quimera, y le quitaste 2300 pvs, a un tipo con 65% a eléctrico y 30% a ácido, Imagina sin eso. Meda igual si fue critico o no, no es ni medio normal que los curanderos hagan mas daño que el resto.

      Y si, demasiadas veces e dicho que las ts-protección de las invocaciones son mentira, dicen tener 25% 40%, pero te paran el 80% de las cosas o mas.

      Es muy simple, lo dijo rijja hace tiempo, pones invocaciones de protección que no puedan hacer ni un golpe, o pones invocaciones de daño que no pueda proteger ni un simple centrar, por que un druida con resistencias como las que tienen, con esos piel de corteza infumables mas items, y que se curan barbaridades incluso sin tener a mayor las curaciones, son de otro mundo, ya hace muchísimo tiempo que cuando veo druidas, chamanes o cualquier sacerdote, simplemente corro, por que es tontería, hace poco intente matar a un velian (que no viene al caso)con mi gragbadur, no se ni por que lo intente, dándole un kil de plaga que no entra entre espejos pieles, cada turno a sus espejos mientras el me pegaba 1500 de aullidos súper rápidos mas relámpagos mas proyectiles y me hizo do death sin soltar el retener persona (esa es otra, no se por que, cuando yo uso sacerdotes, se sueltan en un turno, cuando van contra mi, solo me suelta el retener cuando estoy en soele), y bueno, así pasan los años en este juego.

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