-
AutorRespuestas
-
-
¡Hola! Vengo con una propuesta, a mi parecer, interesante.
De igual manera que un enemigo no puede pegarte durante la duración de los portales, pienso que no sería muy descabellado que, las diplomacias dejaran de importar y se nos permitiera interactuar con los enemigos, ya sea curando y/o cantando.
Es cierto que desde un punto de vista rolero, no tiene sentido (aunque tampoco lo tiene que un enemigo no te pueda pegar aunque salgas del portal).
Pero desde un punto de vista de jugabilidad, con las personas que somos, pienso que estaría genial poder interactuar de una forma distinta, y que los enemigos pasen a ser tus compañeros con quien destrozar a los muertos vivientes.
¡Que yo sepa para el Cubo Negro no hubo distinción de clases, ni dioses, ni razas, todos tenían un objetivo común!
Un saludo.
-
Estoy de acuerdo, podríamos ayudarnos toda Eirea en contra del enemigo común y502, porque además con la cantidad de jugadores que somos por bando se hace imposible organizarse para moverse un par de rooms en los niveles alto de locura y pesadilla. Y no solo con el Cubo Negro, recuerdo también en el primer spooktober, que no fue y502 sino eventos de apostol superchetado se saltaron las diplomacias también.
Que no te engañen las letras. -
Vengo simplemente a aclarar que la norma del no-pk se puso para que no se campease en los portales, matando recién raiseados o víctimas muy sencillas, y a menudo de manera tóxica (risas, insultos, se perdía o enturbiaba la experiencia de juego en un evento que rompe un poco la monotonía del MUD… en otros eventos precedentes de Spooktober, si la memoria no me falla, tampoco estaba permitido). Nada os impide hacer pk en otros sitios.
Dicho esto: saltarse las diplomacias, aunque sea puntualmente, da lugar a situaciones raras que en mi opinión es mejor evitar (p.ej un paladín takomita y un antipaladín dendrita agrupados juntos en el mismo portal). Creo que actualmente ya hay muchas ventajas (por ejemplo puedo cambiar de ficha y curar compis o cantarles y volver). Si se va a poner «saltarse alguna diplomacia» con condicionantes, no estoy seguro si todo el mundo lo entenderá. (¿Cuándo sí? ¿Cuándo no?). Y ojo, que aunque -recalco- sea mi opinión, hay antecedentes de muchas dudas (¿Puedo matar a alguien en la sala de al lado del portal? ¿Puedo matar a alguien justo cuando se cierran los portales? ¿Puedo matar a alguien cuando Dalim todavía está abriéndolo porque aún no ha aparecido?).
-
Es cierto que un paladín Takomita y un antipaladín agrupados, ya sería demasiado. Pero la verdad es que, los jugadores prefieren entrar solos al portal, o esa es mi impresión.
Si entran juntos, comparten la misma instancia y tienen que repartirse los tesoros. A esto hay que sumarle que puede que algunos de los tesoros que encuentren, no puedan abrirse.
Si entran separados, cada uno tiene su propia instancia y por consiguiente, más tesoros para ellos mismos.
Mi idea era más simple. Solo permitir saltarse diplomacias hasta cierto punto:
Únicamente se podrán modificar los valores de vida y energía de los jugadores (a la alza, evidentemente) Ya sea mediante canciones de pgs, hechizos de curación, clamares, elixires, pociones, comida ETC. Es decir, cualquier método que modifique los puntos de vida o energía a la alza, es bienvenido.
Por otra parte, si se quiere, también se puede incluir la posibilidad de ofrecer modificaciones de atributos a nuestros enemigos (a la alza también) de cualquier forma, ya sean hechizos, pociones, ETC, las cuales otorguen BE, BO, BP, incluso protecciones contra daños de tipo mal, enfermedad, ETC.
Creo que con una noticia que explique que solo se permite modificar los puntos de vida y energía a la alza, al mismo tiempo que los atributos y las resistencias también (be, bo, bp, constitución, fuerza, destreza, sabiduría), acompañado de la posibilidad de protearnos entre enemigos (por ejemplo, un abjurador no protea igual que un druida).
Considero que cubre bastante bien cualquier tipo de interacción con los enemigos, sin llegar a ver aberraciones como un antipaladín agrupado a un paladín.
-
-
AutorRespuestas
- Debes estar registrado para responder a este debate.