Respuestas de foro creadas
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en respuesta a: Cambiar oficio principal. #297569
Activa el oficio jornalero y vete a la sede de jornalero para abandonarlo.
en respuesta a: Cambiar oficio principal. #297356Igual me equivoco, pero si abandonas jornalero al no tener más oficios deberías tener erudito como principal. Si no es así, mándanos un correo al consejo y se revisa.
en respuesta a: Enano en misión Cazador Cazado #297127Añado a lo que dice eckol:
- Asegúrate de que escalas con las manos libres
- Si sigues con problemas, deja todo tu equipo en algún lugar seguro y prueba de nuevo
en respuesta a: Nuevo MudletRL #296841Complicado de hacer, pero lo mejor para esto es hacer lo siguiente:
- Crea una carpeta vacía dentro del scripting de mudlet (llámala «mi config reinos» o algo así).
- Utiliza la opción de exportar para guardarlo en un .xml en cualquier sitio.
- Crea una carpeta vacía en tu dropbox o servicio cloud de turno a la que llames «config reinos». Mete el XML ahí.
- Borra la configuración exportada desde dentro de mudlet.
- Dentro de mudlet vete a «modules» (no a «packages») e importa el XML que acabas de exportar.
- Te saldrá una casilla «sync». Márcala.
Con esto se creará un paquete donde podrás meter todas tus cosas y se guardarán en el disco automáticamente. Desde otro mudlet, haz lo mismo de «modules» y añádelo.
en respuesta a: Nuevo MudletRL #296735Arreglo eso en la noticia cliente 11
en respuesta a: Nuevo MudletRL #296729b) se mantienen en la interface los canales de otras conexiones, canal mercenario y bueno si has entrado con dos pjs diferentes (aunque solo uno de los canales se actualiza)
Esto se arregló recientemente. Asegúrate de que tienes la última versión porque hubo un fallo recientemente y no se auto actualiza.
Crea un perfil nuevo, o bien, desinstala el paquete de RLMUD desde la opción «packages». Acto seguido escribe
consentir gmcp ony deberías descargarte la versión en la que esto está arreglado.en respuesta a: Nuevo MudletRL #296713en respuesta a: Plugin para controlar el GMCP en MUSHClient #296673¡Buen trabajo!, una pregunta.
Tiene una sola limitación, y es que envía todos los datos en bruto, sin tratamiento alguno.
¿Con esto que quieres decir?, ¿en qué formato reciben los plugins un objeto que enviemos por GMCP?, por ejemplo:
{ char: { pvs: 100 } }¿En qué formato llegaría eso?
Entiendo que MUSH trabaja con LUA, ¿no?
en respuesta a: El comando Shalafi debería dejarse como estaba #296357pero creo que los Inmos vivís en una burbuja donde vuestra programación teórica revisada es perfecta, donde no hay lugar a situaciones imperfectas y donde casi todo es correcto.
La cosa ha escalado rápido. No sé que problema tienes. Solo te he dado un punto de vista sobre tu punto 2 (no dije nada del 1) y tu te estás poniendo muy a la defensiva. Abstente de comentar si vas a venir así.
El que tiene un bardo sabrá de que hablo. Entrar con tu Guerrero y recibir tells “oye puedes entrar a cantarme?”, “puedes cantarme?”, “entra al bardo please, etc.”.
Con el shalafi igual. Tienes 2-3 aprendices: Oye me enseñas? Oye me shalafeas? Oye puedes conectar?, y así cada 5 min de lock. Has de dedicar tiempo y tal. En el mejor de los casos harás buenos amigos. En la mayoría ese pj cuando haya obtenido lo que necesitaba hará su vida y se dedicará a otros asuntos. Luego incluso le preguntas a alguno de ellos: Me shalafeas,¿ y sabes que te dicen? Cómpratelos, para eso están las cofradías.
Y como se te ocurra decirle: Oye que yo te shafaleé en su día con mi otro mago <- te responden: No mezcles fichas.
Real como la vida misma.
¿Conclusión? Paso de shafalear.Lo que detallas es el comportamiento de la gente que quiere o no shalafearte. No tenemos control sobre lo que hacen o dicen las personas con las que juegas. Si no quieren shalafearte porque ellos consideran que es un lío andar entrando y saliendo, pues es su decisión, de la misma forma que el hecho de que tu shalafees a alguien es la tuya.
O podéis entender lo que digo y decir: joder, vamos a fomentar el uso del shalafi que es que se usa menos que el Aura mágica de Nystul.. quitando el bloqueo de especialización, dando alguna recompensa o lo que queráis…. o no, lo que veáis, no se.
El shalafi tiene ya un uso práctico: enseñar hechizos a alumnos. Si los alumnos consideran que pueden aprenderlo más rápido por otras vías, pues así sea. No entiendo por qué tenemos que premiar al tutor de un shalafi cuando es el alumno el que recibe el premio. Siempre tendrá utilidad para aprender hechizos que sean difíciles de conseguir o para los que no quieran gastarse dinero.
en respuesta a: Remodelación en las misiones de Eirea #296082Si no recuerdo mal, en Brenoic había un par de misiones más, una de las vacas y las enfermedades y otra que tenía una recompensa en la taberna.
en respuesta a: El comando Shalafi debería dejarse como estaba #2960812. El shalafi no obtiene ningún beneficio , así como el “tutor” si lo hace. Luego mucha gente no se motiva a shafalear porque lo consideran una pérdida de tiempo a cambio de nada.
Tutor y shalafi no son comparables. Uno ve de ayudar a noveles a hacer todo lo que requiere mucha más atención que el shalafi, que además ya tiene un beneficio intrínseco, que es que le das a alguien un hechizo.
Si al maestro no le parece beneficio suficiente, nadie le obliga. No creo que debamos premiar el shalafi, como tampoco creo que deba premiarse absolutamente todo.
Esto es un juego, hay recompensas en si mismas que no tienen que ser materiales, ayudar a otros jugadores a progresar creo que es una de ellas.
en respuesta a: Nuevo MudletRL #295481Lo miraré, pero puedes usar la rueda del ratón para bajar el scroll.
en respuesta a: Ingresar dinero o joyas en cuentas ajenas #295480Es algo que eventualmente se verá, en cuanto estemos seguros de que tenemos todos los casos controlados y no podemos dar pie a multis.
en respuesta a: Buscar posición y tildes #295205Revisando esto: parece ser un problema de Mudlet en windows (seguramente porque internamente windows trabaja con utf16).
Hay un bug abierto y confío en que pronto se arregle: https://github.com/Mudlet/Mudlet/issues/1508
en respuesta a: Nuevo MudletRL #295174Hola.
Hay una opción llamada ‘no_mostrar_interfaz’ que te deja el mudlet sin entorno gráfico (solo con el mapa).
Para activarla tienes que actualizar a la última versión y poner:
lua RL_fijar_opcion(‘no_mostrar_interfaz’, true)
Al ponerlo y reiniciar Mudlet deberías verlo sin interfaz.
Más en:
https://wiki.reinosdeleyenda.es/Categor%C3%ADa:MudletRL#Sistema_de_opciones
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