Respuestas de foro creadas

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  • Satyr
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    en respuesta a: Vagabundos #198000

    @arima wrote:

    La verdad sin que sirva de precedente estoy bastante de acuerdo con Jazuha, la norma de las diplomacias neutrales con vagabundo, surgió a mi modo de ver la historia, debido a que muchos pjs de deidad eralies mataban vagabundos, incluso humanos y semi-elfos, sin provocación ni nada, y eso en principio va contra su religión, que respeta la vida y más si ni siquiera hay un odio racial de por medio. El tema es si voy con mi dendrita y ¿me encuentro un orco vagabundo, no lo puedo atacar? Para empezar sé que es vagabundo por cosas tan roleras, como who vagabundos. Me parece que dicha normal sobreprotege mucho a unos jugadores que eligen el modo dificil, ahora de hecho te encuentras con semi-drows que pueden entrar en todo el mud, con lagartos que más de lo mismo, Gnolls paseandose por muralla de takome…

    Creo que la solución a algo que no se estaba haciendo bien por parte de los pjs, ha acabado sobreprotegiendo a un grupo que elige un modo de jugar precisamente no modo facil. Si bien no veo bien que un Semi-elfo Eralie ataque a un semi-elfo vagabundo, no veo mal que lo haga a un Gnoll o a un Orco. Es mi opinión.

    Y por que un dendrita va a atacar a un vagabundo sea de la raza que sea, suponiendo que no sea de una deidad afín? te piensas que en el imperio no hay un papel para los vagabundos?, crees que sin comercio estaría tan expandido como esta? históricamente las cosas no son tan fáciles como «pum, muere» para la mayoría de ciudadanías que no están basadas en las hostias, como son las anárquicas, ya que estas últimas tienen unos índices demográficos en los que la animosidad no es más que una minucia en la tasa de muertes.

    Esa regla está ahí para que la gente no ataque porque sí. Sí, se dan casos raros, pero prefiero casos raros a todo el mud atacando neutrales por equipo o cosas por el estilo. Si la gente se limitase a interpretar y no a jugar al plato->pum, la cosa sería diferente, pero como no lo es, hay que entrar en medidas drásticas.

    Satyr
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    en respuesta a: Revisión caballeros #186422

    @jazuha wrote:

    vale que un antipaladin sea mas ofensivo que el paladin, es su rol, pero creo tambien que el antipaladin es mucho mas defensivo que el paladin, me remito a los logs de 4 vs un anti, o 5 vs un anti y les cuesta abismos matarlo

    1- Habia gente curandole
    2- Matar los esqueletos primero

    nada mas

    Satyr
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    Arima:

    Cuando hablo de «a todos se os contestó al día» me dirigia a Lyss únicamente pensando en el correo que envío a la plaza de tester, ya que por lo que yo sé era la única plaza a la que había enviado. Además, creo que está bastante claro que mi post se dirige a ella.

    Luego vi que efectivamente, mandó a más y se archivo por el motivo que fuera y ella estaba hablando de ese último y no del anterior. En ningún momento me dirigía a todos, sino a Lyss por su «no vale para nada mandar correos».

    Satyr
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    El hecho de que sea tajante no significa que no se pueda discutir. Si yo digo que 2 + 2 son 5, estoy siendo tajante, pero no quiere decir que esté en lo cierto. Yo voy al grano y dejo claro mi punto de vista en cuantas menos líneas, mejor, no le busquéis tres pies al gato.

    Respecto al tema del cdj, cierto es eso que dices. La 2a petición que mandaste se archivaría como se hace con todas, imagino que no sería en época de reclutamiento o que por motivos de tiempo no se podría continúar y por eso no tendrías respuesta.

    De cualquier manera, por mucho que queramos, no podemos contestar a todos los correos, errores y opiniones de los jugadores por lo que cuando una cosa se queda parada, pero eso no significa que no sirva para nada, los correos son nuestro único método de reclutamiento, tanto de creadores como de cdjs.

    Satyr
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    A todos se os contestó al día y se os dijo que se tendría en cuenta, no digas cosas que no son.

    Satyr
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    en respuesta a: Exploradores IV #197659

    Lo primero, creo que deberías construir un poco mejor algunas frases, porque no se entienden.
    Lo segundo, si quieres quejarte de que los luchadores hacen mucho daño, te vas al foro correspondiente.
    Si consideras que la agrupacion de 5 personajes no te gusta, también, te vas al foro correspondiente.

    Si no tienes nada más que añadir al post de exploradores (sobre exploradores), te rogaría que dejases de repetir lo que ya has dicho varias veces.

    Satyr
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    en respuesta a: Stats en oficios. #193746

    Si pierdes con si sube, o si creas con menos con de la maxima

    Satyr
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    en respuesta a: Exploradores IV #197656

    Tema de reteneres y demás…

    Cepo [o eléctrica] -> ataquefurtivo (sin habilidades de 1-2 turnos) -> frenesi

    Eso te da bastante cancha para no recibir mucho daño, por un lado por el nocast del furtivo y por otro poro el cepo, puedes recibir daño de kills pero vamos, no creo que en ese sentido estén mal. Si tu vas junto a alguien y haces frenesí x y te mete las del pulpo es normal, porque la cosa no va de empotrarse inconscientemente contra la primera pila de armadura que veas delante, que son los que te van a matar normalmente (luchadores/clerigos), porque un mago o otra clase con poca armadura no te va quitar tanto y, además, le vas a meter las del pulpo en cuanto se quede sin protes.

    ¿Que a lo mejor hay que perseguir?, como casi todas las clases.

    Satyr
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    en respuesta a: Revisión caballeros #186418

    Los paladines son defensivos, a secas, no hablo ni de cruzados ni de nada implícitamente.
    La clase «paladín» es defensiva. Los de poldarn habría que revisarle un par de cosas.
    Cierto es que el HJ no da BP, lo que daba era salvación a la muerte y pensé que era al revés.

    Satyr
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    en respuesta a: Revisión caballeros #186412

    El heroismo justiciero si da bp (mas que al antipaladin) y el bug de la inspiracion ya esta arreglado, yo no veo mal la bo que teneis, el paladin es mas defensivo que el antipaladin, todas las clases tienen algun problema y tampoco creo que sea muy acusado.

    Satyr
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    en respuesta a: Revisión caballeros #186403

    Si hay posibilidad de pegar kills extra sin poder divino, pero no tantas

    Satyr
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    en respuesta a: Citas célebres #197936

    Esto se esta volviendo muy subjetivo

    Satyr
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    Eso esta así de cuando yo jugaba al incursor, si fallas el mordisco, puedes reintentarlo al turno siguiente, que yo sepa es intencionado.

    Satyr
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    en respuesta a: Citas célebres #197919

    Anduar yo te perdono!

    Satyr
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    Por mi parte añadiría:

      Druida enano (Ciudadania thorin)

      Paladín enano (Obligatoriamente cruzado y sin carga a caballo)

      Hechicero golthur-hai (como los del 4º nivel)

    Pero es cosa de dunkel, vamos. Imagino que las combinaciones podrián ampliarse pq es dificil de resumir así de repente

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