Respuestas de foro creadas

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  • orlh
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    =============================== Draken, el huérfano (Prudente) ==============================
    Varón semi-drow de 228 años y subraza humana

    Mago-ladrón de nivel 10, actualmente desempleado
    Complexión atlética e imberbe, 1.73 m. de altura y 60.01 Kg. de peso
    Diestro, ojos violetas y rasgados, pelo blanco, corto y liso
    Miembro del bando Neutral y Ateo convencido
    Vagabundo, no está afiliado a ningún gremio
    ——————————————- Atributos —————————————-

    Exprime lo que hay, no lo quisieras que hubiera

    orlh
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    Bueno, si viene en relación al juego adelante con esto entonces.

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    orlh
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    =============================== Conall, el huérfano (Prudente) ==============================
    Varón semi-elfo de 213 años y subraza elfica

    Bardo de nivel 14, actualmente desempleado
    Complexión atlética e imberbe, 1.80 m. de altura y 60.44 Kg. de peso
    Diestro, ojos dorados y rasgados, pelo rubio, trenzado y liso
    Miembro del bando Neutral y adorador de Eralie
    Ciudadano de Thorin, no está afiliado a ningún gremio
    ——————————————- Atributos —————————————-

    Exprime lo que hay, no lo quisieras que hubiera

    orlh
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    Es posible ver los hechizo de alguien?

    Voy a probar

     

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    orlh
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    Pregunta de examen

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    orlh
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    Adelante con la petición

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    orlh
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    Bueno, siendo así lo comentaré mañana por el telegram.

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    orlh
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    Vale aclarado, a causa del reporte por la muerte de svengard.

    Mi única duda es si eso se desea así o existe la idea de que en algún momento no lo sea.

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    orlh
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    Buenos días,

    Un mercenario enemigo de buenos y malos que se puede cruzar con ciertos miembros del bando bueno, pero que por no tener ciertos estatus las diplomacias no permiten dicho desenlace.

    Un mercenario en teoría puede ajusticiar si así lo desea a cualquier otro mercenario sin mayor problema.
    En el reporte de Rugrak donde gestea un pk ilegal no llegué a opinar, pero en cierto modo la idea de porque de la pelea me parece posible, pero bien, aceptamos norma y realmente no eran enemigos.

    Existe además una queja planteada en el reporte 14538

    Dependiendo de la idea de si eso debería de ser así o no, me plantearía la dureza del castigo, es decir, a raíz del caso ha sido cuando al final entendí que la base es que al no tener ciudad, el vagabundo bueno, el mercenario enemigo de buenos, es enemigo contra todas las ciudades buenas.

    ¿Entiendo que es así por su complejidad de solución entonces verdad?

    Si la solución no viene por lo complejo y la cantidad de cosas a tocar, pues lo mejor sería aplicar el castigo y explicar de donde nace y porque no hay solución, bando malos y anárquicos por ejemplo son enemigos naturales.

     

    Un saludo,

    • Esta respuesta fue modificada hace 4 weeks por orlh.

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    orlh
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    Podemos cerrar pues

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    orlh
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    A fecha actual no se puede conseguir algo así, pero mi duda es:
    Si es miembro del bando bueno, a pesar de ser Ateo, ¿no le convierte ese detalle en enemigo de Ivash porque el tiene de enemigos buenos y malos?

     

    En cierto modo casi prefiero que siga así en el limbo, pero también es por darle una respuesta a Ivash en cuanto a su queja.

    • Esta respuesta fue modificada hace 1 month por orlh.

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    orlh
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    Efectivamente viendo la historia:

    Pasaron años y años de duro entrenamiento para Workragh, que decidió
    especializarse en el arte de las armas. A sus 22 años, se convirtió en
    el líder indiscutible de la familia, al derrotar a Mergandevinasander,
    el Dragón Negro de la fortaleza de Golthur-orod, en una lucha junto con
    el Ejercito Negro. Workragh, adquirió numerosos tesoros y experiencia,
    y decidió construir La cueva Inmunda, el habitaculo ensangrentado
    preferido de los Sherkh’Ravin.

     

     

    Fundadores originales: garnett, worhragh.

    El nombre está mal, a ver si encuentro el comando para esto.

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    orlh
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    ======================== Wildrem, el huérfano (Prudente) =======================
    Varón halfling de 205 años y subraza peloso

    Ladrón de nivel 58 y Jornalero de nivel 7
    Complexión delgada e imberbe, 1.20 m. de altura y 28.60 Kg. de peso
    Diestro, ojos castaños y grandes, pelo zanahoria, recogido y rizado

    Miembro del bando Bueno y Ateo convencido
    Vagabundo, no está afiliado a ningún gremio

    > diplomacia -v de ivash con wildrem
    Las siguientes reglas diplomáticas se aplicarán entre Ivash (Vagabundo) y
    Wildrem (Vagabundo):
    Nº# Tipo Regla
    0 0 Los mercenarios son neutrales.

    Relaciones entre ivash y wildrem:
    – No puedes ir de PK con Wildrem. (-10)
    – No puedes atacar a Wildrem. (-10)
    – Puedes comerciar con Wildrem. (11)
    – Puedes irte de aventuras con Wildrem. (11)

    Las siguientes reglas diplomáticas se aplicarán entre Wildrem (Vagabundo) y
    Ivash (Vagabundo):
    Nº# Tipo Regla
    0 0 Los mercenarios son neutrales.
    Relaciones entre wildrem y ivash:
    – No puedes ir de PK con Ivash. (-10)
    – No puedes atacar a Ivash. (-10)
    – Puedes comerciar con Ivash. (11)
    – Puedes irte de aventuras con Ivash. (11)

     

    —————======] Reinos de Leyenda [======—————

    Nombre: Wildrem

    Rango Jugador.

    Es un varón de Halfling.

    Se conectó por primera vez el 11-Dic-08 (12:31).
    Nació el día 16 de Shuyled del 247 Era 3ª.
    Tiene 205 años.
    Acumula 7 días, 22 horas, 6 minutos y 59 segundos de juego.

    Se conectó por última vez el 19-Feb-26 (20:27) hace 1 mes, 4 días.

    5 cartas.

    —————======] Reinos de Leyenda [======—————

     

    Es una ficha antigua, imagino que arrastra algo del momento de su creación.

     

    Exprime lo que hay, no lo quisieras que hubiera

    orlh
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    Acabo de escribirle.

     

    Y ahora le mando un email, porque el mudmail seguramente tarde meses en leerlo.

    • Esta respuesta fue modificada hace 1 month, 1 week por orlh.

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    orlh
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    Pasaron unos 25 minutos, a ver si lo miro con más calma y reviso Koruth no sea una ficha mula de zuz para guardar equipo.

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