Respuestas de foro creadas

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  • eckol
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    en respuesta a: Cálculo de gloria #324348

    El cálculo de gloria que obtiene un jugador A al matar al jugador B va determinado por la diferencia de nivel entre el jugador A y el jugador B

    La diferencia de niveles se tiene en cuenta. Matar a jugadores de poco nivel, o con muchos menos niveles que tu, penaliza (y al revés).

    También se aplica un bonificador en función de la posición del jugador en el ránking. No sé si es exactamente lo que sugieres, pero es otro de los factores que se tiene en cuenta.

    Eckol el Alquimista de las Cien Formas

    eckol
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    en respuesta a: #323019

    Ile·rae: Ni idea. Dur·fue: Ni idea.

    Ilerae son las espadas (conjuras espadas que dan vueltas a tu alrededor y te protegen).

    Durfue no está en juego. La he quitado de la lista.

    Eckol el Alquimista de las Cien Formas

    eckol
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    Esto ya es un offtopic ¿que ha pasado con los elfos, drows y sobretodo con los duergars, mi raza preferida de siempre?.

    Tengo la misma pregunta

    Pues en realidad todo va relacionado: recursos. Los recursos que tenemos son limitados, y no se puede hacer todo a la vez. Remarco esto último: todo se andará, pero se tarda mucho más de lo que nos gustaría a poder hacer las cosas.

    En el caso de los elfos y la suboscuridad, no se les ha dado mucha prioridad los últimos años porque se ha preferido mejorar el contenido existente. Para ser fiel a la verdad, hubo un intento de empezar a poner elfos con un aprendiz que mostró interés, pero no llegó a nada.

    • Esta respuesta fue modificada hace 6 years, 2 months por eckol.

    Eckol el Alquimista de las Cien Formas

    eckol
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    Comentad que npcs están mal y los revisaremos.

    ¿Qué gusano tiene 500 de bo?

    Eckol el Alquimista de las Cien Formas

    eckol
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    Entonces podemos hacer publicidad dando a conocer el juego en webs de invidentes que den servicios de diversos tipos y “venderlo” como un juegazo online de ciegos??

    Sí, claro. Cualquier publicidad es buena.

    Eckol el Alquimista de las Cien Formas

    eckol
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    Eckol el comentario que borraste era totalmente constructivo.

    No, no lo era, te limitabas a decir que «gente con 20 años de experiencia» no saben lo que hacen. No voy a entrar a discutir esto. Céntrate en el tema del hilo sin meterte con los demás. Gracias.

    Eckol el Alquimista de las Cien Formas

    eckol
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    Comentarios que se limiten a decir «los demás no se enteran» no aportan nada a este hilo y serán eliminados.

    Eckol el Alquimista de las Cien Formas

    eckol
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    Luminary, ofrece una GUI muy intuitiva que hasta parece informar de la vida en tiempo real de los adversarios, son puntos que habeis decidido omitir como muchos otros elementos de gmcp que podrian favorecer un juego mas intuitivo

    No conozco la GUI de Luminari, pero ciertamente un punto que se había omitido hasta ahora en este hilo es el cliente. Todos los muds que se han mencionado más arriba disponen de un cliente o una config muy bien adaptada a su juego. Si hay un motivo por el cual no hemos trabajado más en ese aspecto es, de nuevo, falta de recursos (es decir, falta de gente que pueda hacerlo). Yo por ejemplo tengo un buen puñado de ideas para el tema del cliente y la config, pero ahora mismo no es posible realizarlas.

    En realidad una buena config también cumple parte de las funciones del tutorial/newbie, o se puede aprovechar para ello. Si habéis probado el Aaardwolf con su config, las misiones están explicadas «paso a paso» en lo que sería nuestro diario de misiones, pero se muestran en la config de manera que ves «que es lo siguiente que tienes que hacer».

    Aprovecho para aclarar que el tema de los puntos de vida exactos de los enemigos no se implementó a propósito. El comando puntos muestra el porcentaje desde que se rehizo hace ya meses. Esa información se podría añadir al GMCP. Como bien dices, se le puede añadir mucha información al GMCP, y podéis pedirlo sin problema (seguramente lo más adecuado sería el subforo de clientes). Luego además hay que ver si es posible mostrar esa información en la config que se descarga por defecto, pero eso es independiente.

    Eckol el Alquimista de las Cien Formas

    eckol
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    ¿Se pierde equipo por PK en esos muds que estan tan poblados de gente?

    Generalmente tienen sistemas «parecidos» a la temeridad que hay ahora en Reinos de Leyenda, pero también suelen tener el PK mucho más limitado (limitaciones por nivel, por zonas, poder elegir modo «no PK»). Hay bastante variedad, pero los puntos comunes suelen ser esos: PK limitado, pérdidas limitadas.

    Eckol el Alquimista de las Cien Formas

    eckol
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    Sinceramente, y aunque joda muchas veces siento que he dejado el mud por pensar que eramos tan poquitos que no merecia la pena invertir tanto tiempo en algo que podia morir o que eramos 4 gatos pero si vieramos mas personas seguro que nos animariamos muchos.

    Muchas veces se ha comentado que realmente muchos de los «problemas» que hay en el mud se arreglarían solos si hubiera más jugadores. Seguro que tendríamos problemas que no tenemos ahora, pero en cualquier caso, como decís, es importante buscar maneras de mejorar el número de jugadores.

    Eckol el Alquimista de las Cien Formas

    eckol
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    No digo de darles el chat sino del efecto que produce entrar a un juego donde no ves vida…, hablo de hacer que haya mas vida para los que entran nuevos, quizas un mapa reducido, tipo newbie, donde los que entran nuevos puedan verse mas frecuentemente al ser mas reducido, ayudaria a que intercambiasen experiencias.

    Ok ok, te entendí mal. Estamos totalmente de acuerdo en esto.

    Eckol el Alquimista de las Cien Formas

    eckol
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    Quizás sea un aspecto a mejorar entre otros.

    Es verdad, aunque esto depende bastante de la comunidad. Mucha gente no contesta al canal novato, lo cual ayudaría a que los nuevos se sintieran «integrados» también. Pero eso no sé hasta que punto es algo que podamos «cambiar», depende de todos.

    Estoy de acuerdo contigo aunque no estoy seguro de si funcionaría simplemente darles el canal chat.

    Eckol el Alquimista de las Cien Formas

    eckol
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    en respuesta a: Horario kraken varado #321420

    Cual es el sistema del apóstol?

    Sale un día real cada X, pero el día que sale, sale cada 3 horas, varias veces durante ese día.

    Eckol el Alquimista de las Cien Formas

    eckol
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    Los correos notificando sanciones se dejaron de enviar recientemente. Desconozco si podían ser ilegales, pero en cualquier caso ya no se mandan.

    Que Reinos de Leyenda no tenga ánimo de lucro y sea «un juego» no significa que podamos ignorar la ley. Pongo juego entre comillas porque es un juego para jugar, pero gestionarlo no es un juego.

    Afortunadamente no tenemos que hacer frente a demasiada burocracia para poder gestionar todo legalmente (y aún así, nos parece demasiada!).

    Desde luego yo no estoy dispuesto a cometer ilegalidades a propósito.

    Eckol el Alquimista de las Cien Formas

    eckol
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    en respuesta a: Horario kraken varado #321384

    Vaya por delante que se puede cambiar si se ve oportuno, pero en su día se puso en ese horario para jugadores de latinoamérica. Sería injusto para ellos quitarlo, pero se podría subir la frecuencia con la que aparece si fuera necesario, o poner un sistema como el del apostol.

    • Esta respuesta fue modificada hace 6 years, 3 months por eckol.

    Eckol el Alquimista de las Cien Formas

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