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Zancada canalla + bloqueo torbellino

– Bloqueo del torbellino bajado de 24 a 18 segundos.
– La penetración que otorgaba el ‘torbellino’ contra enemigos sorprendidos se mueve a la ‘zancada canalla’, lo que significará que vuestros kills también se beneficiarán de la misma.

Por |30 junio, 2016|Balance|Sin comentarios

Ajuste armas a 1 mano

– El ‘látigo del fuego imperecedero’ y el ‘látigo de las profundidades’ pierden 40 puntos de daño.
– La ‘cadena de hidra marina’ pierde 30 puntos de daño.
– La ‘sartén demoníaca’ ya no hará daño reducido al empuñarse a 2 manos.

Por |30 junio, 2016|Balance|Sin comentarios
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