Armas de mano, material, peso y reparar
– Las armas de mano ahora tendrán peso y material.
– Esto último implica que podrán ser reparadas de forma normal.
– Las armas de mano ahora tendrán peso y material.
– Esto último implica que podrán ser reparadas de forma normal.
Las armas aún se caían en el desierto. Ya no debería pasar.
– El ‘quien oficios’ desaparece.
– Hacer ‘quien herrero’, ‘quien sastre’, etc. mostrara a los jugadores que tengan ese oficio elegido, ya sea activo o no.
Rhandihmonh penalizado con un castigo ‘desvelar’ de gravedad ‘leve’ por desvelar por telepatía posiciones de jugadores aliados a un enemigo.
El castigo para dicha gravedad sin reincidencia es de 1 aviso.
EDIT: la administración se equivicó en este castigo, porque Rhandihmonh no es aliado de Tahurt. El castigo se levanta.
¡Nos enorgullece presentaros una nueva clase en juego!
Han sido muchos meses de desarrollo para poder introducir algo nuevo que merezca la pena jugar y cuyas habilidades estén usando todos los nuevos sistemas que han sido creados recientemente, pero tras mucho trabajo, estamos contentos de traerla al juego.
Creemos que os gustará a todos y que cumplirá un papel esencial en el juego. Por ello hemos decidido dejarla como clase básica para que podáis creárosla de forma rápida y sencilla.
Sus habilidades son complejas y requieren un cierto conocimiento del juego, pero tras un cierto tiempo confiamos en que seréis capaz de sacarles […]