Velocidad ‘hervor de la sangre’
El primer turno del hechizo ‘hervor de la sangre’ tiene ahora una velocidad de 1.8 (antes 1.5).
El primer turno del hechizo ‘hervor de la sangre’ tiene ahora una velocidad de 1.8 (antes 1.5).
El comando ‘ordenar’ ahora gastará acciones del mismo tipo que el hechizo o habilidad que ordenéis a vuestras invocaciones.
Esto significa, por ejemplo, que ordenar un ‘tajar’ hará que necesitéis tener una acción principal disponible.
Como parte de este cambio, las siguientes habilidades ahora gastarán acciones secundarias y no principales:
– acosar
– picado
– aguijonazo
Tenemos preparados varios cambios para algunas de las clases que se verán más afectadas por este cambio, pero preferimos poner esto ya en juego puesto que sabemos que está causando problemas derivados de cómo el ordenar interactúa con la nueva cola de comandos.
La habilidad ‘aspecto del lobo’ estaba dando 5000 de bo y no 50.
Las habilidades que no estén adaptadas al sistema moderno [1] ya no os consumirán una acción principal si intentáis ejecutarlas cuando ya estáis ejecutando otra.
Esto se daba a menudo, por ejemplo, cuando intentábais ejecutar una habilidad cuando una ya había terminado y se os mostraba el mensaje ‘Estás concentrado en otra habilidad y te resulta difícil’.
[1]: las ‘habilidades viejas’, dicho de otra forma
Mañana miércoles 5 de junio a las 22h se resolverá el último evento (no-pk) de la temporada de gestas. Es posible que quienes no hayan seguido la historia vayan un poco perdidos.
Después del evento se subirá el último PDF con toda la trama y las noticias de la guerra, y también los puntos de organizaciones y ciudadanías. Cualquier ficha que haya participado durante la temporada puede reclamar los puntos que le corresponden mandando un mudmail a Korog con los puntos calculados (si hay varias fichas que hayan participado, podéis ponerlas todas en el mismo mail). Tened en cuenta que estos […]