Ejecuciones con errores de habilidades y hechizos
En ocasiones, cuando alguna habilidad o hechizo fallaba durante su ejecución vuestro personaje se quedaba atascado en un bucle en el que intentaba terminar dicho o hechizo o habilidad cada turno, teniendo comportamientos inesperados y obligándoos a hacer cosas raras (como agacharse para intentar cortar la ejecución).
Un ejemplo de esto es el log que podéis ver en [1]. En él, la habilidad «arremeter» falla y cada turno intenta terminarse, haciendo que el afectado se mueva al sur (cosa que hace la habilidad).
Ahora, si la mudlib detecta un error al realizar estas tareas intentará terminar inmediatamente el efecto que os obliga […]