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Ejecuciones con errores de habilidades y hechizos

En ocasiones, cuando alguna habilidad o hechizo fallaba durante su ejecución vuestro personaje se quedaba atascado en un bucle en el que intentaba terminar dicho o hechizo o habilidad cada turno, teniendo comportamientos inesperados y obligándoos a hacer cosas raras (como agacharse para intentar cortar la ejecución).

Un ejemplo de esto es el log que podéis ver en [1]. En él, la habilidad «arremeter» falla y cada turno intenta terminarse, haciendo que el afectado se mueva al sur (cosa que hace la habilidad).

Ahora, si la mudlib detecta un error al realizar estas tareas intentará terminar inmediatamente el efecto que os obliga […]

Por |23 julio, 2020|Errores|Sin comentarios

Hechizos y objetos de «dominación»

Un error causaba que los hechizos de dominación («dominar animal», «dominar persona», etc.) diesen errores. Algunos objetos que usaban estos hechizos también tenían estos errores.

Hacednos saber si surgen más problemas con esto.

Por |23 julio, 2020|Errores|Sin comentarios

Arremeter a objetos no vivos

Un error en la habilidad arremeter hacía que os fallase el heart-beat si intentabais golpear a un objeto no vivo.

Un ejemplo de esto se daba en el log que podéis encontrar al pie de esta noticia [1]. En ella se arremetía al sur contra «Deghbah» pero se intentaba golpear a la vasija y no al espectro, causando el error.

[1]: https://www.reinosdeleyenda.es/foro/ver-tema/error-arremeter/

Por |23 julio, 2020|Errores|Sin comentarios

Bloqueo de trampas.

Un rebuscado error estaba provocando que, al crear una trampa, se estubiera aplicando el bloqueo segun la calidad de la trampa obtenida al crear y no segun la receta.

Ahora ya se aplicaran los bloqueos correctamente

Por |19 julio, 2020|Errores|Sin comentarios
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