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Teleportación y ciudades enemigas

El hechizo «teleportación» ya no permitirá teletransportarse a una ciudad en la que tengáis un estatus de «enemigo».

Soy consciente de que Golthur es un caso especial por el acceso a algunos PNJs así que de momento esto queda como una excepcion hasta que tengamos alternativas.

Por |24 julio, 2020|Balance|Sin comentarios

Comillo de «Ojo de Kraken»

El objeto «Colmillo de Ojo de Kraken» no estaba actualizado tras los cambios de la noticia errores 6853 y estaba causando problemas. Ahora debería ir bien. Es necesario salir y entrar del juego.

Por |23 julio, 2020|Errores|Sin comentarios

Druidas aventureros y «sutileza del metamorfo»

El hechizo «sutileza del metamorfo» se agotará cuando un druida que no sea cambiaformas realice un polimorfismo.

Esto existe para evitar que pueda combinarse con el hechizo «regeneración animal» en este tipo de druidas, que ya disponen de otros mecanismos de supervivencia. El hecho de tener además los de cambiaformas hacía que la cosa estuviese un poco desbalanceada.

Por |23 julio, 2020|Balance|Sin comentarios

Ejecuciones con errores de habilidades y hechizos

En ocasiones, cuando alguna habilidad o hechizo fallaba durante su ejecución vuestro personaje se quedaba atascado en un bucle en el que intentaba terminar dicho o hechizo o habilidad cada turno, teniendo comportamientos inesperados y obligándoos a hacer cosas raras (como agacharse para intentar cortar la ejecución).

Un ejemplo de esto es el log que podéis ver en [1]. En él, la habilidad «arremeter» falla y cada turno intenta terminarse, haciendo que el afectado se mueva al sur (cosa que hace la habilidad).

Ahora, si la mudlib detecta un error al realizar estas tareas intentará terminar inmediatamente el efecto que os obliga […]

Por |23 julio, 2020|Errores|Sin comentarios
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