Herir
– Un pequeño error en el herir estaba haciendo que diversas comprobaciones fallaran al utilizar esta habilidad.
Un saludo.
– Un pequeño error en el herir estaba haciendo que diversas comprobaciones fallaran al utilizar esta habilidad.
Un saludo.
– Se ha resaltado con un color básico la dirección desde la que llegan los proyectiles a la room de la víctima cuando es atacada con habilidades de rango. Es algo sencillo para aquellos que pasan de tunearse el cliente. Con esto espero que el tiempo de reacción de las victimas sea un poco menor.
Un saludo.
Se ha añadido una nueva categoría a la Tabla de Castigos, se trata de lo referente a los no-gratos. La administración está cansada de que cada dos por tres nos estén pidiendo los jugadores considerados no-gratos volver a jugar.Hemos decidido estandarizar este castigo a ‘Borrado de todas las fichas y suspend durante 2 años de la cuenta’. Entendemos que la gente con el tiempo madura y aprende de los errores, es por ello que hemos decidido crear esta categoría, que además no estaba en la tabla. No nos parece adecuado poner este castigo sin dar otra oportunidad a los jugadores […]
– Baneados por tratarse de jugadores No-Gratos.
– Se ha reducido el bono gratis que se otorgaba del 20% al 5%
– La habilidad pasiva Tubo de Cortejo bonificará un 12% en lugar del 25% que venía dando. A cambio la probabilidad de que salga crítica la hipnosis será el doble para los que tienen Tubo de Cortejo.
– Ahora la inteligencia de la victima tambien se tiene en cuenta a la hora de calcular la tirada de salvación contra la hipnosis.
– La paralización que se aplicaba será estandar de 1 turno en lugar de dos.
– Hay un porcentaje pequeño de que salga crítica la habilidad, en este caso […]