Noticias

Inicio/Noticias

Mercado de Keel

Se ha corregido un error en el funcionamiento del Mercado de Keel cuando caía la noche sobre la ciudad.
Ahora todas las tiendas ya cerraran correctamente sus puertas.

Si encontráis algún fallo o veis que el funcionamiento no es el correcto reportad en la categoría de errores de Naggrung.

Por |28 junio, 2016|Errores|Sin comentarios

Preguntas frecuentes temeridad

Surgen muchas dudas sobre la temeridad, así que hago este post para resolver las más habituales:
– Podréis cambiar la temeridad hasta que se pongan las recompensas de gloria.
– No habrá reset de gloria cuando se ponga en juego: se pasará la temporada pero conservaréis el saldo.
– Inicialmente solo habrá armaduras (las armas vendrán en una iteración posterior del sistema).
– Las armaduras serán «multiarmaduras», objetos que compraréis y que podréis convertir en cualquier pieza de manos, brazos, pecho, cabeza, pies o piernas.
– Todas las piezas podrán mejorarse 6 niveles. comprarla o mejorarla tendrá un coste económico y un coste de gloria.
[…]

Por |27 junio, 2016|Comunidad|Sin comentarios

Sistema de PK – Temeridad (fin semana casual)

Introducimos la segunda novedad del nuevo sistema de PK: la temeridad.

¿Qué es la temeridad?
Siempree que creéis una ficha, tendréis la oportunidad de elegir la temeridad mientras seais novatos.

El nivel de temeridad que elijais definirá que objetos se caerán al suelo cada vez que os mate uno o más jugadores.

Al morir, se calculará el nivel de temeridad mínimo (el más bajo) de todos los involucrados en el combate.

Dicho nivel será el aplicado a la hora de hacer los cálculos de perder objetos. Los beneficios de gloria estarán siempre vigentes al margen del mínimo de gloria.

¿Qué niveles hay?
[…]

Por |27 junio, 2016|Nuevo|1 comentario
Ir a Arriba