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Mudlet_gui auto actualizable.

Se ha añadido un nuevo consentir para controlar el modo de actualización de la gui.
La gui se descarga y almacena en el mudlet la versión.
con el nuevo consentir inactivo (en principio, los jugadores ya existentes lo deberán tener inactivo, y los nuevos, activo), la gui no se volverá a descargar salvo que se fuerce el cambio de version internamente (que por lo general se intentará evitar para que no se os sobreescriba ningún posible cambio que hayáis hecho en la gui, pues que al haber una nueva versión, primero desinstala la actual)
Con el consentir activo, cada vez que pongamos una […]

Por |27 febrero, 2017|Cliente|Sin comentarios

Subdesafíos, Coliseo y nuevos desafíos

Se ha implementado en el sistema de desafíos el concepto de «subdesafío», que básicamente son
desafíos, pero dentro de un desafío principal.
Hasta el momento, un concepto similar se usaba en el desafío 1 vs 1 a 3 rondas, pero ahora se ha
estandarizado, por lo que cualquier desafío podrá contener subdesafíos
si los necesita.

Aprovechando este nuevo sistema, se han añadido 2 nuevos desafíos al coliseo:
1- Desafío All Vs All de 2 a 5 jugadores a 2 victorias:
Su concepto es similar al desafío 1 Vs 1 al mejor de 3 victorias, pero sin estar limitado
a 2 jugadores sólo ni […]

Por |19 septiembre, 2016|Nuevo|Sin comentarios

Clones Jugables de Desafíos y Canales

Buenas, se ha implementado en los clones jugables que, en el caso de usar una ficha que no sea la ficha con la que estáis conectados en ese momento, no deje usar los canales, salvo los propios de desafíos, el chat y el de novato.

El resto de canales, que aparecerían inactivos, no se podrán activar.

Claro está, si se usa la ficha con la que estáis conectados, esto no variará.

Aclarar que la posibilidad de elegir una ficha que no está conectada, simplemente es para evitar tener que orbitar al limbo, para orbitar con la ficha con la que queréis participar.

Por lo […]

Por |19 agosto, 2016|Nuevo|Sin comentarios

Salas de desafíos / Coliseo de Anduar

Buenas, se ha rehecho al 100% el sistema de salas de desafíos (y por consiguiente, el Coliseo de Anduar).

La mayoría de cambios son internos, para que sea el propio sistema base el que mantenga las salas, permitiendo añadir o quitar salas en tiempo real; además de preparar el sistema para ciertas tareas de las que ya comentaré cuando se habiliten.

Por lo tanto, no deberíais de notar mucho cambio con respecto al Coliseo de Anduar anterior (De momento es la única sala)

Entre los cambios que sí notaríais, están:
– Ahora, al poner «leer cartel» para consultar los desafíos disponibles, estos aparecerán agrupados […]

Por |18 agosto, 2016|Nuevo|Sin comentarios

Error en logros e items dependientes

Se ha corregido un error que hacía que para ciertos logros no se pudiera comprobar correctamente si se tenían, impidiendo usar objetos dependientes de ellos (Ejemplo: Sílbato de cachorro)
Ahora debería poder usarse correctamente si se tiene el logro.
Saludos

Por |20 julio, 2016|Errores|Sin comentarios
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