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Cambios en el mapeado de Kheleb I

Se han realizado cambios en el mapeado de la ciudad de Kheleb para arreglar errores y colisiones en el mapa:
Sendero de las Montañas de Kheleb Dum
– Se han añadido algunas rooms al sendero modificando algunas direcciones por arribas y abajos.
– https://i2.wp.com/www.reinosdeleyenda.es/wp-content/uploads/2017/11/entrada_KD.png?w=1536&ssl=1

– Sendero Escarpado y acceso por Túnel de Ventilación
– Se han añadido algunas rooms al sendero modificando algunas direcciones por arribas y abajos.
– Ahora habrá un nivel intermedio de rooms entre el sendero y acceso al túnel de ventilación
– https://i2.wp.com/www.reinosdeleyenda.es/wp-content/uploads/2017/11/ventilacion_KD.png?w=1536&ssl=1

– Interior de la ciudad de Kheleb Dum
– Se han modificado las puertas de entrada a las salas de los 3 […]

Por |15 noviembre, 2017|Nuevo|Sin comentarios

Varios Naggrung

– Ahora la acción de alimentar al Ghantu herido de Nalaghar os aparecerá en bloqueos.
– Ahora la Piel de yeti, será un despojo de tipo piel y podrá introducirse en el petate de jornalero.
– Un error estaba impidiendo que clonaran normalmente los npcs de El paso de la Cordillera sur.

Por |10 noviembre, 2017|Errores|Sin comentarios

Varios Naggrung

– La «grieta» de la tundra ahora será de tamaño minúsculo…
– Se han arreglado varios typos en la tundra
– Se ha realizado una revisión superficial de Sibel, añadiéndole algunos temas de conversación básicos.
– Ahora los textos que ayudan a «interactuar» con cierto nicho en las Catacumbas de Bhenin serán mas intuitivos.

Por |8 noviembre, 2017|Errores|Sin comentarios
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