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Ajustes en el combate naval.

Hasta ahora si se hundía una embarcación, a mitad de una tanda de disparos, los mensajes cesaban tras el disparo que provocaba el hundimiento.
Ahora veréis los mensajes de disparo las armas restantes del puesto de artillería.

El tiempo en el que un barco se considera en peleas aumenta a 60 segundos (Antes 24 segundos).
Ahora, ante un enfrentamiento naval, ambas embarcaciones, tanto atacante como defensora entrara en «peleas» (Antes solo defensora).
Ahora utilizando el comando «datos» del timón, podréis consultar debajo del nombre de vuestra embarcación si estáis en peleas o no.

Por |19 febrero, 2018|Nuevo|Sin comentarios

Habilidad ruta y orientación de embarcaciones

Al realizar el comando ruta, aunque la embarcación navegara en la dirección que esta habilidad le indicaba, la orientación de la embarcación no se actualizaba.
Esto podía generar mensajes erróneos de barcos que salían de una sala en una dirección pero realmente se iban hacia otra. O embarcaciones que navegaban de culo 😛

Este error se ha solucionado y la embarcación siempre estará orientada hacia donde navegue. Recordad que podéis consultar la orientación de una embarcación desde su timón.

La ayuda de la habilidad ruta se ha actualizado recordando este cambio.

PD: Ante cualquier error con este cambio, reportad utilizando el comando error […]

Por |19 febrero, 2018|Errores|Sin comentarios

Nueva versión del Mapa 5.1.5

Se ha publicado la nueva versión descargable del mapa de Reinos de Leyenda.
Esta nueva versión 5.1.5 incluye todas las recientes modificaciones del mapeado de: Kattak, Naggrung, Veleiron y Lhoin
Además, también incluye correcciones de errores reportados por los propios jugadores:
– Nombres incorrectos de algunas puertas de Naggrung
– Nombres incorrectos de algunas puertas de Alandaen
– Faltaba una room en el mapa del Paso de la niebla
– Eliminadas rooms duplicadas de ascenso a la cima de Ostiguhr y cimientos de la Torre negra.
– Se han corregido las salidas del túnel de ventilación de Kheleb dum
– Se han renombrado todas las rooms del mapa […]

Por |18 febrero, 2018|Nuevo|Sin comentarios

Cambios en el mapeado de Orgoth

Se han realizado una gran cantidad de modificaciones en el mapeado. Se listan a continuación acompañadas de imágenes para aquellos que quieran actualizar a mano sus mapas.
Todos estos cambios estarán disponibles en la próxima versión 5.1.5 del mapa

Grieta de Lhoin y Bosque de Elharin
– Se han modificado ambos accesos a la grieta de Lhoin.
– Se han eliminado varios niveles de la entrada desde Naduk y se han añado varios niveles en la entrada desde Ëarmen.
https://i0.wp.com/www.reinosdeleyenda.es/wp-content/uploads/2018/02/lhoin_01.png

– Se han modificado las salidas que permitían el acceso a la tienda y la taberna del Bosque de Elharin «dentro» por «norte»

Veleiron:
– Se han corregido […]

Por |18 febrero, 2018|Nuevo|Sin comentarios

Cambios en el mapeado de Naggrung y Kattak

Se han realizado una gran cantidad de modificaciones en el mapeado. Se listan a continuación acompañadas de imágenes para aquellos que quieran actualizar a mano sus mapas.
Todos estos cambios estarán disponibles en la próxima versión 5.1.5 del mapa

Reino de Naggrung:
– Se ha modificado el mapeado de uno de los sótanos de las Ruinas de Bhenin.
https://i1.wp.com/www.reinosdeleyenda.es/wp-content/uploads/2018/02/ruinas_bhenin.png

– El mapa ahora muestra correctamente la última modificación de los Acantilados del Trueno
https://i0.wp.com/www.reinosdeleyenda.es/wp-content/uploads/2018/02/acantilados_01.png

– Se ha revisado el mapa de todo el Castillo de Agnur (interior) añadiendo rooms faltaban por representar en él.
– Se han modificado la salida «dentro» y «fuera» hacia la sala de guardia […]

Por |18 febrero, 2018|Nuevo|Sin comentarios
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