Herrería de Keel y noches
Ahora cuando estéis en la herrería de Keel y llegue la noche y seáis traslados al exterior, ya no podréis volver a entrar normalmente.
Habrá que esperar a que se haga de día.
Ahora cuando estéis en la herrería de Keel y llegue la noche y seáis traslados al exterior, ya no podréis volver a entrar normalmente.
Habrá que esperar a que se haga de día.
Se han realizado cambios en el código de la zona de los Campo de los Empalados.
Los mayoría de los cambios realizados son a nivel interno, para hacer más fácil el mantenimiento de la zona y se ha aprovechado también para fixear diversos typos de la zona.
Se ha aprovechado para mejorar las descripciones y la ambientación de este camino.
Además también se ha realizado un remapeado del sendero que es bastante diferente del anterior.
Si encontráis algún error, o echáis en falta algo, reportad mediante el comando error en la categoría de Naggrung
Para que veáis como queda el trazado os he subido esta […]
Durante la misión diaria de Ak’Anon UL_R_01_S ElBosqueDeLasPlantas ya no podréis conseguir más plantas de las necesarias para cumplir la misión.
Ante cualquier error, reportad en misiones.
Los peleles y muñecos de entrenamiento ya no realizaran ataques a los jugadores.
Si veis que pasa en algún lugar, reportadlo.
Se han realizado cambios en el código de la zona del Bosque Negro de Naggrung.
Como siempre en este tipo de acciones, los cambios realizados son, para hacer más fácil el mantenimiento de la zona y se ha aprovechado también para fixear diversos typos de la zona.
Además, como parte de los cambios:
– Se ha aprovechado para mejorar la ambientación de las descripciones, emotes de las rooms y otros detalles.
– Ahora los «eventos» sufridos al caminar por el bosque negro harán una tirada de salvación previa para ser efectivos. Cada evento tendrá su tipo de tirada de salvación apropiada.
– Se ha reducido […]