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cantaro de eralie

Sobre el cántaro de eralie:
– Ahora se puede desinvocar (sólo si está lleno, leer más abajo).
– Sólo ocupará una mano (no las dos).
– En lugar de destruirse, se vaciará. Con el tiempo, se irá llenando hasta que se pueda
volver a tirar.
– Las acciones que se pueden hacer con él están escritas en el propio cántaro.

Por |1 julio, 2010|Errores|Sin comentarios

simbolo khaol, alineamiento

– La máscara de las mentiras se destruirá si os la quitais. Ojo, que no devuelve símbolo.
– Antes, con el paso del tiempo, os volviais buenos. Ahora la cosa será así:
* Si sois de panteón malo o suboscuridad, perdereis alineamiento
* Si sois de panteón bueno, lo ganareis (hacerse bueno cuesta más que hacerse malo)
* Si sois de alineamiento neutral, ganareis o perdereis en consecuencia para volver
a un alineamiento «neutral».

Por |1 julio, 2010|Errores|Sin comentarios

reglas keel

De manera provisional hasta que retomemos y para aclarar posibles malentendidos de los jugadores, se ha escrito un párrafo de ayuda en el «diplomacia Keel» que explica las normas de los ciudadanos, las restricciones de PK y demás situaciones similares.

Por |1 julio, 2010|Nuevo|Sin comentarios

quien enemigos keel, iripza, destreza y escalar

– La habilidad ‘descifrar’ ya no tendrá lock de xp de oficio infinito.
– Al hacer ‘quien enemigos’ se os mostrarán los ciudadanos de keel con estatus HOSTILIDAD.
– Las ayudas de razas ya mostrarán el enlace correcto a la Eireapedia..
– La destreza, a partir de 15, dará más bono que antes para escalar árboles.
– Un error en el hechizo ‘plegaria’ causaba que se perdiese el heartbeat.
– Al canalizar una esencia en un pergamino mágico sólo se consumirá un pergamino.
– Iripza ahora destruirá silencios en su sala.
– Se os avisará al desaparecer las bayas […]

Por |1 julio, 2010|Errores|Sin comentarios
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