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Halflings como sacerdotes de Khaol

Las hazañas de Yorek Barriga Verde -cuyos detalles serán desvelados en unos meses- han permitido que los halflings puedan convertirse en Sacerdotes de Khaol.

En otra línea, esta informativa, aclarar que Khaol odia a razas enanoides y goblinoides (no incluye a halflings) y que esto os impide hacer tratos con ellos, pero no os obliga necesariamente a atacarlos, ya que esto queda a vuestra discrección.
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Por |25 agosto, 2011|Nuevo|Sin comentarios

Maestrias y abusos

Sólo comentaros que las nuevas maestrías son para use y disfrute del personal y para añadir al juego algo más de jugabilidad y quitar cosas molestas de encima.

Si la gente empieza a hacer trapicheos para beneficiarse aun más está claro que tendremos que hacer algo al respecto.

Os recordamos que se guardan en un log todas las ganancias de maestrías, así como también se guarda cuando haceis la conversión al nuevo sistema. Si vemos que aprovechais la conversión para sacar beneficio a base de entrenar armas antes de hacerlo, tendremos que penaros de una manera u otra.
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Por |23 junio, 2011|Comunidad|Sin comentarios

Edad y sus efectos

Los efectos de la edad en el personaje han cambiado: ya no darán negativos a fuerza o destreza, sólo a constitución.

Consideramos este cambio injusto, pero tenía su parte necesaria. En un breve período de tiempo, implantaremos una manera alternativa de conseguir el mismo efecto, que seguramente será hacer que la pérdida de constitución sea mayor (2 ó 3 puntos más).

De esta última manera, las fichas envejecerán y sufrirán graves daños al perder mucha constitución, pero podrán seguir haciendo lo mismo que hacían en sus años mozos, que en por de la jugabilidad es un gran paso.
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Por |23 junio, 2011|Nuevo|Sin comentarios

Agrupación maestrías

Desde hoy las armas serán agrupadas en «familias».

Dichas familias englobarán armas similares en tamaño y tipo de daño.

Estas familias se utilizarán para englobar el tipo de maestrías de todas las armas en el conjunto. De esta manera, si un jugador tiene maestría en la familia «Armas penetrantes ligeras» podrá usar cualquier arma del grupo (puñal, daga, estilete, etc…) con la misma pericia. De esta manera, una sola maestría permitirá a un jugador usar una gran variedad de armas y además permitirá a los creadores flexibilizar la creación de objetos al no tener que estar sometidos […]

Por |23 junio, 2011|Nuevo|Sin comentarios
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