NPCS y tiradas de salvación
Un error causaba que todos los npcs tuviesen el máximo de tiradas de salvación establecido a 50%. Ahora tendrán el que les corresponda por clase.
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Un error causaba que todos los npcs tuviesen el máximo de tiradas de salvación establecido a 50%. Ahora tendrán el que les corresponda por clase.
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Ya tendrá el tipo de montura correcto.
**s
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Veo decenas de errores reportando que los % del atrapar no funcionan bien, así que pongo esta noticia solo como algo informativo.
El % de atrapar a alguien se ve influenciado por tu tamaño, arma y maestría. Esto creo que está claro.
Lo que veo que no tenéis en cuenta es que la localización es también muy importante. No es tan fácil atrapar una cabeza (dificultad 40) que atrapar un brazo (dificultad 10).
Aclarado esto, por favor, dejad de reportar errores que digan «los % están mal porque siempre cambian».
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Los seguidores de Ralder ya podrán danzar en el stonehenge.
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El puñal de sacrificios (utilizado por los seldaritas para arrancar corazones) se ha convertido en iou. Si la tenéis encima y no reclama al entrar y salir del juego nos podéis avisar para que os lo devolvamos.
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