Cambios BO armas de proyectiles
Se ha modificado (a la baja) el bono ofensivo otorgado por todas las armas de proyectiles.
Se ha modificado (a la baja) el bono ofensivo otorgado por todas las armas de proyectiles.
Nueva habilidad pasiva de exploradores: zancada segura
No es ninguna cosa nueva, solo es la posibilidad de caminar pantanos y desiertos explicada en una pasiva para fácil referencia de novatos. No descartamos que en un futuro tenga alguna otra funcionalidad.
‘Invisibilidad’:
– Ahora durará un minuto real por nivel de hechicero (antes era un minuto de mud)
– Ahora mostrará un texto para que el lanzador sepa que es invisible
‘Espejismo’
– Un hechicero que tenga la mitad o más de las imágenes que invocó al crear el hechizo no podrá ser golpeado entre espejos
– Ya no girará esquinas
– Ahora, el bloqueo entre incursores funciona correctamente (para impedir ahogar a alguien en secreciones salivales)
Habilidad ‘crestahipnótica’:
– Duración de la hipnosis incrementada de 2-6 segundos a 6-9 segundos
– Ahora no se podrá usar si estamos en combate con el objetivo, en lugar de en peleas a secas.
Aprovecho para comentaros que si estamos «persiguiendo», la habilidad se puede ejecutar. No es un error y esta así para que los jugadores que controlen el herbit puedan usarlo más de una vez en un combate (moviéndose, esperando el ‘persigues’ e hipnotizando a la víctima cuando la vuelvan a ver)
Habilidad ‘escupitajoacido’
– Daño del veneno aplicado posteriormente (si el incursor tiene […]