Lanceros: ensartar, remolino, amenazar
Ensartar:
– La habilidad ‘ensartar’ ahora devuelve un porcentaje más elevado del daño.
– Ya no se tendrá en cuenta el tamaño a la hora de ejecutar la habilidad ‘ensartar’.
– Cada turno que el objetivo ensartado haga daño al lancero, este tendrá oportunidad de superar una ts-fuerza bruta. Si lo hace, el daño recibido se reducirá a la mitad (*).
– Los kills dados por la habilidad ‘ensartar’ ahora darán experiencia y se mostrarán con almohadillas.
– El daño del ataque inicial del ensartar se ha aumentado ligeramente.
Otras:
– La habilidad ‘amenazar’ ahora permite pegar kills.
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