Fallo al resistir el intimidar
La habilidad ‘intimidar’ mostraba un error cuando la víctima resistía sus efectos.
La habilidad ‘intimidar’ mostraba un error cuando la víctima resistía sus efectos.
En un futuro próximo planeamos sacar una versión del paquete de Mudlet de Reinos de Leyenda. Esta nota es sencillamente para avisaros, puesto que una vez se ponga a disposición de los jugadores éste será descargado de forma automática.
En el caso de que hayais creado macros, alias o cualquier otra configuración en las carpetas llamadas ‘RLMud_Config’ de Mudlet es importante que los mováis a una carpeta aparte. De lo contrario, dichos datos serán borrados puesto que el proceso de actualización reemplazará los datos de dichas carpetas.
Sin más,
El mantenimiento del juego se estaba iniciando a las 03:00, no a las 03:20, como avisaba el juego y el calendario.
Un error causaba que algunos hechizos curativos viesen reducida su efectividad en función de la resistencia ‘bien’ de su objetivo.
De la misma forma, los muertos-vivientes no recibían todo el daño de algunos hechizos.
Este es el error que se ha reportado varias veces sobre el hechizo ‘curación’.
Los venenos de la habilidad ‘envenenar’ no pueden ser eliminados mediante el hechizo ‘neutralizar veneno’.
Esto ya era así originalmente, pero cuando puse el hechizo en juego me olvidé de actualizar el fichero del hechizo.