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Bárbaros siempre con desarmado furioso

Los siguientes cambios se aplican al estilo desarmado ‘furioso’ usado por los Bárbaros:

– El daño de cada ataque baja de 1D200+10 a 1D100+10.
– A cambio, los dos ataques del estilo ganan el efecto ‘Poder(3)’ (ver ayuda combate/efectos/poder).
– Además, la habilidad ‘furia’ conferirá daño extra contra PNJs al estilo.
– Finalmente, los bárbaros siempre conocerán y podran usar dicho estilo, estén o no usando la habilidad ‘furia’.

Por |9 noviembre, 2021|Balance|Sin comentarios

Mecenas divino

La recompensa de gestas ‘Mecenas divino’ no permitirá obtener objetos creados mediante diseño. Sí se podrán obtener los componentes legendarios para fabricarlos (p.ej.: corazón desecado de monarca).

Por |8 noviembre, 2021|Nuevo|Sin comentarios

Grebas del Golem de Piedra

Un error causó que algunas ‘Grebas del Gólem de Piedra’ desapareciesen. He devuelto alguna a los jugadores que reportaron el error. Si hubiese algún afectado más que mande mudmail desde la ficha afectada.

Por |7 noviembre, 2021|Errores|Sin comentarios

Impactos de maestría que se guardan

Ahora, al envainar armas que tengan impactos, estos no se quedarán a 0, si no que en su lugar se guardarán internamente durante 5 minutos de tiempo real. Si en ese tiempo volvéis a empuñar dicha arma, se os devolverán los impactos de la misma.

Esto implica que ahora tenéis algo más de flexibilidad a la hora de usar armas. Por ejemplo, las siguientes acciones ahora no os harán perder maestrías:

– Envainar un arma, empuñar cuchillo de desollar, y empuñar el arma de nuevo.
– Desconectar del juego, reconectar en menos de 5 minutos y empuñar el arma de nuevo.

El […]

Por |7 noviembre, 2021|Nuevo|Sin comentarios
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