herir
– Daño minimo sumado a cada golpe puesto omo antes
– Armas a una mano sometidas a un daño maximo
– Caaras de las heridas aumentadas
– El numero de ataques dependera exclusivamente del arma, no de la destreza
Agressively performed by: Satyr
– Daño minimo sumado a cada golpe puesto omo antes
– Armas a una mano sometidas a un daño maximo
– Caaras de las heridas aumentadas
– El numero de ataques dependera exclusivamente del arma, no de la destreza
Agressively performed by: Satyr
Yver’adhras y exploradores no perderan el dtrampa si son tramperos
Agressively performed by: Satyr
– Armas a una mano recibirán ahora 1/2 del daño que rerecibian antes.
– Armas a dos manos haran heridas sustanciamente mas poderosas que antes.
– Un error hacia que los impactos fallidos apareciesen como exitosos, aun cuando no hacias daño.
– Arreglado un tyo.
PD: Sorry por la escritura (telnet)
Agressively performed by: Satyr
Ahora que se empezara -a un ritmo mas agil pero con calma- a poner habilidades de soldado, la maestria ‘penetrante’ ha perdido la: oleada
Agressively performed by: Satyr ~ Vocals, lead guitars, bass
Eralie ahora aceptara los colmillos de las arañas de Thorin como sacrificios para poder limpiarlos y eliminar la oscura maldicion que cae en ellos; desgraciadamente, solo premiara con fe a todos los que tengan poca. Los que tengan bastante, deberan buscarse otra manera de reforzarla.