PJs petados en el limbo
A los PJs yabba, goir, mogu y rakhz se les ha reparado sus fichas y ya no deberían petar y aparecer en el limbo.
A los PJs yabba, goir, mogu y rakhz se les ha reparado sus fichas y ya no deberían petar y aparecer en el limbo.
Se ha limitado el sorprender de forma idéntica al cazar para que no se desmadre a niveles altos.
El cazar ha sido modificado para que a niveles altos no se desmadre el daño que hace, sobretodo en bosque y contra objetivos con poca armadura.
Ahora el daño a niveles altos está más limitado.
Se ha corregido un error a la hora de calcular el daño del arremeter, que se desmadraba por culpa del peso que tenía demasiada importancia.
También los últimos cambios respecto al tamaño hacían que el daño máximo estuviera exagerado (por encima de los 2000 pvs).
Ahora la habilidad vuelve a hacer un daño más próximo (aunque más elevado) al del nivel que se espera de una habilidad de estas características.
Si hay más habilidades que hagan más de 1200 de daño (contra alguien con armadura) avisadme.
Siento haber empezado por vosotros (barbaros) pero por algún lado hay que empezar y había oído que este […]
Espejismo mejorado (Ilusion Nvl: 8)