Rutseg

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Acerca de Rutseg

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Promociones

Debido a la necesidad de acelerar el proceso de creación se han hecho las siguientes promociones:
Vhurkul -> Semi-Dios
Durmok -> Semi-Dios
Chronos -> Señor
Dunkelheit -> Thane
Aribeth -> Inmortal
Istanor -> Inmortal
Atentamente,

Rutseg Martillo de Piedra

Movimiento

Ahora el movimiento costará la mitad de pulsos que hasta ahora quedando en 2 pulsos.
Atentamente,

Rutseg Martillo de Piedra

Por |8 abril, 2003|Nuevo|Sin comentarios

Apertura

El jueves por la tarde se procederá al cerrado del MUD durante un dia para el
final adecuado de la Apertura definitiva y realizacion de purgado de testers.
El MUD se reabrira nuevamente el viernes tarde-noche con las condiciones
siguientes:
Reinos: Naggrung, Takome, Zulk, Anduar, Kheleb y parte de Dendra.
Razas: Humanos, goblins, hombres-lagarto, semi-drows, halflings y enanos
Clases: Hechiceros (magos runicos [astrales y runicos] y hechiceros),
Sacerdotes (seldar, eralie y shamanes [lagartos y goblinoides]), Luchadores
(cazadores [yver’adhras], soldados [galador, anduar y kheleb], barbaros)
, Ladrones.
Bandos: Bueno, Malo y Renegado

Las fichas purgadas podrán usarse tras la apertura tras introducción de la clave correcta para recuperar un 10% de la […]

Antorchas

Arreglado el problema de los no luchadores para empuñar antorcha+arma, ahora podreis hacerlo aunque de momento para ello primero debeis empuñar el arma y despues la antorcha, de otro modo no os dejará. Porsupesto si llevais asi la antorcha no la podeis usar para defenderos.
Si puede arreglarse sin tocar la mudlib se intentara hacer que no importe el orden en que empuñas.
Atentamente,

Rutseg Martillo de Piedra

Por |7 abril, 2003|Nuevo|Sin comentarios
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