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Economía

Una de las partes más importantes de un mundo dinámico es su economía. En Reinos de Leyenda entendemos que se encuentra en un plano muy relegado y poco controlado.
Además creemos que este es uno de los factores clave para que el sistema de oficios y las interacciones enre ciudadanias funcionen como es debido.
Por esta razón nos disponemos a realizar importantes cambios en el concepto de la economía, que además pretendemos que añadan una nueva dimensión al juego y creen un nuevo tipo de jugador que pueda entretenerse en el MUD no sólo con los clásicos modelos de exploración, aventuras, conversación […]

Por |23 julio, 2004|Nuevo|Sin comentarios

Vínculo Shalafi

La habilidad shalafi de los hechiceros vuelve a ganarse a nivel 1.
La razón es que ahora esta habilidad puede usarse para establecer un contacto telepático aprovechando el estrecho vínculo, de este modo se podrá enviar un mensaje a todos tus aprendices de golpe, y estos pueden usarlo para comunicarse con su shalafi y todos los aprendices de su shalafi.
Como realizarlo se explica en la ayuda de la habilidad (ayuda shalafi).
Por supuesto aunque tengais la habilidad, hasta nivel 33 no puedes ganar aprendices, como venía siendo hasta ahora.
Y aprovechando ya señalo nuevamente el hecho de que NO se liberan shalafis ni […]

Por |23 julio, 2004|Nuevo|Sin comentarios

Drenar energía

Ahora si el hechizo Drenar energia toca sobre un espejismo o parpadea el objetivo, la consunción de nivel no acontece.
Atentamente,

Rutseg Martillo de Piedra

Por |23 julio, 2004|Errores|Sin comentarios

Luz & Oscuridad

Los hechizos luz y oscuridad ya volverán a ser automáticamente formulables si el objeto que encantaban ha sido destruido o desinvocado.
Atentamente,

Rutseg Martillo de Piedra

Por |23 julio, 2004|Errores|Sin comentarios
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