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Precios locos

Algunos objetos tenian un precio tan alto que desbordaban la variable del precio y arrojaban precios sin sentido.
Esto ocurria sobretodo con los jugadores que tienen carismas muy bajos (1-4), pero ya está solucionado y es muchísimo más dificil que ocurra.

NOTA: Puede que hasta que se descarguen todas las tiendas de memoria aún pueda haber alguna que arroje precios raros.
Atentamente,

Rutseg Martillo de Piedra

Por |25 julio, 2004|Errores|Sin comentarios

Abuso al subir de nivel

Existía una forma de abusar de los bonos por alta constitución o característica principal al subir de nivel.
El abuso ha sido solucionado.
El problema estaba en que se podía abusar de los bonos temporales para mejorar los PVS y PEs.
Sentimos las molestias que esto pueda haber causado, ya que algunos os habreis visto beneficiados y otros perjudicados.
Atentamente,

Rutseg Martillo de Piedra

Por |24 julio, 2004|Errores|Sin comentarios

Orbitar a Eirea

Se ha arreglado un pequeño error en la forma en que los jugadores entraban en juego que evitaba que ciertos eventos se dispararan. Ahora entran de forma similar a como se entra en una sala, y por tanto la sala y los enemigos en ella reacionarán en consecuencia.

También se ha aprovechado para penalizar de forma extra la entrada al juego, el bloqueo de habilidades y hechizos se ha aumentado de 5 a 15 segundos.
Atentamente,

Rutseg Martillo de Piedra

Por |24 julio, 2004|Errores|Sin comentarios

Habilidad Shalafi

La habilidad shalafi ha sido modificada.
Ahora sólo se podrá aprender gracias a tu shalafi 1 hechizo cada 2 niveles (los niveles pares sólo).
Ahora todos los hechiceros con carima mayor que 3 y almenos nivel 16 podrán tener 1 aprendiz, hasta nivel 33 no podrán acoger más aprendices (siguiendo la limitación de carisma).
Atentamente,

Rutseg Martillo de Piedra

Por |23 julio, 2004|Nuevo|Sin comentarios
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