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Mordisco y Desgarrar

Ahora que los niveles en el mud se han equilibrado y ya no son lagartos de nivel 25 matando personajes de nivel 5, el daño del desgarrar se ha puesto como deberia haber sido en un principio. Tambien el mordisco tiene una probabilidad mas alta de entrar. Me gustaria, que aparte del daño que llegan a inflingir los Incursores, antes de echaros a llorar, hablarais en consecuencia, fijandoos en el daño que reciben ellos mientras muerden, en que el desgarrar tiene 3 tiradas de salvacion, que deben estar 3 turnos comiendo chope hasta que consiguen clavarlo, y son guerreros animalescos […]

Por |2 julio, 2003|Nuevo|Sin comentarios

Invocaciones Lagartas

Por fin, las invocaciones de los hombre lagarto usan un estilo de pelea propio, al mismo estilo de las de los goblins, pero con bastantes variaciones, para adapatarse a su forma de pelear. Es de esperar que este estilo potencie a las invocaciones lagartas hasta el punto que deberian haber estado, para ayudar de verdad al shaman en su vida diaria.
Asimismo, los guardias de Grimoszk ya avisan cuando alguien ataca las puertas de la ciudad.

Chronos, Señor del Tiempo

Por |1 julio, 2003|Nuevo|Sin comentarios

Nueva Zona

Los Pantanos de Zulk y el Bosque de Orgoth estan comunicados a traves de la antigua Jungla en las Margenes del Rio Iarduin, territorio disputado por los Elfos y los Lagartos desde tiempos inmemoriales, y que, despues de una tremenda batalla quedo considerada como tierra de nadie. Desde el Cataclismo, los Lagartos no habian usado esta antigua senda para salir de zulk, pero ante la perspectiva de vengarse de los elfos, algunos se arriesgan a usarla. Sin embargo, los elfos han sido advertidos por los espiritus del bosque, y saben que las antiguas sendas vuelven a ser transitables.

Chronos, Señor del […]

Por |25 junio, 2003|Nuevo|Sin comentarios
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