Mathmitr
Harto de las burlas de sus compañeros orcos, Mathmitr pasa a ser conocido como Khrolf.
Harto de las burlas de sus compañeros orcos, Mathmitr pasa a ser conocido como Khrolf.
La habilidad sanar se ha adaptado al sistema de habilidades, y ha sufrido algunos ajustes.
La ayuda de la habilidad ahora detalla todos los datos relevantes.Los cambios más importantes son:
– El bloqueo se pone al final (es decir, no se aplica todo el bloqueo si se desconcentra).
– La cantidad curada pasa a ir por nivel ponderado (antes iba por nivel de personaje).
– Igualmente para el daño (por ponderado).
– Daña a demonios.
– La efectividad curadora se ve reducida si hay heridas, pero siempre cura todas las heridas.
– El bloqueo se reduce si no sana el 100% de vida (es decir, si nos […]
El fardo de cuero pasa a ser de … cuero (antes sin material).
Corregido un error que salía algunas veces al matar en Anduar (por ejemplo, si alguien moría por una herida de un jugador quorbitó al limbo).
El efecto adrenalina ahora solo se aplicará al bono crítico del arma, no al atacante.