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Sanar

La habilidad sanar se ha adaptado al sistema de habilidades, y ha sufrido algunos ajustes.

La ayuda de la habilidad ahora detalla todos los datos relevantes.Los cambios más importantes son:
– El bloqueo se pone al final (es decir, no se aplica todo el bloqueo si se desconcentra).
– La cantidad curada pasa a ir por nivel ponderado (antes iba por nivel de personaje).
– Igualmente para el daño (por ponderado).
– Daña a demonios.
– La efectividad curadora se ve reducida si hay heridas, pero siempre cura todas las heridas.
– El bloqueo se reduce si no sana el 100% de vida (es decir, si nos […]

Por |31 julio, 2017|Balance|2 Comentarios

Anduar

Corregido un error que salía algunas veces al matar en Anduar (por ejemplo, si alguien moría por una herida de un jugador quorbitó al limbo).

Por |30 julio, 2017|Errores|Sin comentarios
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