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Robar – Consecuencias diplomáticas

Al descubrir un ladrón intentando robar, la víctima ganará una regla diplomática para poder matar al ladrón.

Notad que la regla solo «ayuda» a poder matarle, si hay muchas otras reglas en contra de eso, puede que no sea posible. Recordad siempre a comprobar el comando diplomacias, o en su defecto, quien matar.

Por |4 abril, 2018|Balance|Sin comentarios

Marcas de robado

A partir de ahora, las marcas de robado de un objeto desapareceran tras 24 horas de juego.

Este cambio solo se aplicará a las marcas que se pongan a partir de ahora. Los objetos que ya tuvieran la marca de robado, seguirán con el sistema actual.

El resto de formas de quitar la marca (mirar el objeto siendo el propietario, venderlo a través de cofradía…) siguen en juego.

El tiempo es tiempo conectado en el juego.

Por |4 abril, 2018|Balance|Sin comentarios

Puertas de Golthur

Los guardias de las puertas de Golthur Orod (puerta norte y puerta oeste) han sido revisados para ponerlos la nivel de los de otras ciudades.

Concretamente, se han añadido dos guardias y se ha revisado la vida de todos al alza. En comparación, quedan por debajo de los de otras ciudades en vida, pero son más agresivos.

Además, Golthur ha comprado una mejora a la vida de los guardias.

Por |4 abril, 2018|Balance|Sin comentarios
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