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La habilidad ‘concentracion’ ha sido revisada. Ahora tiene más ventajas, ya que se puede concentrar en medio de una batalla, aunque la concentración se verá mermada.
Durmok
La habilidad ‘concentracion’ ha sido revisada. Ahora tiene más ventajas, ya que se puede concentrar en medio de una batalla, aunque la concentración se verá mermada.
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Algunas habilidades han sido revisadas para el mejor funcionamiento del mud. Entre ellos se encuentran: apuñalar, danzar, cazar y sorprender. En breve se tratarán algunos más que puedan romper el equilibrio que se quiere crear. Estarán un periodo de tiempo en ‘testeo’ por si se requieren más correcciones.
Dudas, consultas y criticas constructivas: mail consejo. El resto abstenerse.
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La habilidad ‘sorprender’ deja de ser instant, ya que se encuentra dentro de las habilidades de daño masivo instantáneas a retocar. Se irán revisando más habilidades y sereis informados de los cambios.
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Se ha implementado el nuevo cazar. Ahora deja de ser instant, y los humanos ya no golpearán tantas veces seguidas al enemigo ya que su característica racial se lo impide. Para más información mirad la ayuda.
Todas las habilidades de daño masivo dejarán de ser instant para fomentar los combates largos.
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Kaharin suspendido 24 horas por intentar matar a un jugador estando idle (de su mismo bando, bueno) y por ignorar las reiteradas explicaciones de un inmortal intentando poner cmds tipo ‘autista’.
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