Dunkelheit

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Acerca de Dunkelheit

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Magos rúnicos

– La bonificación de las runas kal·dur y kal·tir ya tiene un máximo.
– Ya no habrá problemas de quedarse en nocast tras ejecutar el golpe arcano.
– Ya no habrá problemas de pérdida de heartbeat al interrumpir el golpe arcano
por estar paralizado, retenido, etc.

Por |15 octubre, 2008|Errores|Sin comentarios

Islote de Schiphol

El afamado muelle del islote de Schiphol ya despunta en los mapas de los
mejores cartógrafos de Eirea.

Se trata del conocido muelle al que van a parar todas las embarcaciones
descuidadas por sus propietarios: las que se olvidan en mitad del océano
durante un temporal, las que no se amarran en los muelles porque hay prisa,
y un largo etcétera.

El único habitante del islote estará encantado de recibiros y devolveros
cualquier embarcación que hayáis descuidado.

La recolección de embarcaciones se realiza durante cada reseteo del muelle,
así que esperad a que la magia haga su trabajo.

PD.: El dueño del muelle decidió instalarlo en el islote de Schiphol […]

Por |14 octubre, 2008|Nuevo|Sin comentarios

Sport the war

– Las armas para embarcaciones ya están en juego.
– Escrituras y munición pueden comprarse en astilleros.
– Habilitados los puestos de artillería en las embarcaciones. Aconsejable mirarlos y leerlos.
– Nuevas ayudas: combate_naval y artilleria.

En fase de testeo. Los errores, bien detallados, a la categoría océano. Las ideas, bien detalladas, a la categoría ideas o al foro.

Por |14 octubre, 2008|Nuevo|Sin comentarios

¡Amarrad vuestros barcos cuando salgáis del juego!

La ayuda de los muelles (accesible en ayuda muelle y en los carteles de los muelles)
y los mensajes a la hora de recuperar embarcaciones ya lo dejan muy claro: un barco
que se deja en mitad del océano o que se deja sin amarrar puede no estar ahí cuando
volváis. Aún así todavía hay gente que deja la embarcación sin amarrar y sale del
juego.

Después de poner en juego las armas se activará un muelle al que irán a parar todas
las embarcaciones que se perdieron por quedarse a la deriva. Hasta que llegue ese
día, por favor: ¡amarrad las embarcaciones cuando salgáis del juego!

Por |11 octubre, 2008|Errores|Sin comentarios
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