Dunkelheit

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Invocaciones

Modificada la orden para que la invocación no siga al Shamán, por confundirse
con la de dejar un objeto del inventario. Leed la ayuda para conocerla.

Dunkelheit

Por |18 agosto, 2004|Errores|Sin comentarios

Invocaciones

Por un despiste mío, el coste de puntos de fé de las invocaciones no tenía
en cuenta la afinidad (o la no-afinidad) de la invocación hacia el Shamán, a
causa de todas las veces anteriores que se la invocó. A partir de ahora se
tendrá en cuenta el valor de dicha relación para aumentar o disminuir el
coste de puntos de fé. Lógicamente, cuanto mejor sea la relación, menos
costará, llegando algunas invocaciones a no costar ningún punto de fé.

También se ha incluído una funcionalidad nueva en la habilidad invocar,
que os permitirá conocer cuál es vuestra relación con todas las invocaciones
que habéis traído al primer […]

Por |18 agosto, 2004|Errores|Sin comentarios

Invocar

Los Shamanes que, cuando vayan a invocar a una criatura, tengan el doble
de puntos de fé necesarios para invocarla, no los consumirán.

Es decir, si una invocación cuesta x puntos, y yo tengo 2*x o más,
entonces no gastaré puntos de fé al invocarla.

No quiero recibir cábalas sobre el sistema de invocación, ni quejas. El
sistema está bien equilibrado, y punto pelota.

Dunkelheit

Por |17 agosto, 2004|Nuevo|Sin comentarios

Viajeastral

Arreglado el bug del viajeastral que mataba al invocador cuando éste
portaba algún objeto que daba bonus a alguna característica, y que
provocaba que la característica beneficiada se pusiera a 0.

Dunkelheit

Por |17 agosto, 2004|Errores|Sin comentarios
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