Dunkelheit

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Ancestros

Las características de los ancestros han sido ajustadas; algunas estaban
demasiado altas y otras demasiado bajas. En principio no lo deberíais notar
mucho, ya que nadie ha invocado a las criaturas más afectadas todavía.

Dunkelheit

Por |31 agosto, 2004|Nuevo|Sin comentarios

Se demanda

Necesito un creador para que me ayude en los dominios de Golthur,
Océano, Abismo y Ancarak. Los requisitos son «casi» los mismos que
para cualquier otra solicitud de inmortal, con la salvedad de que
el que lo solicite ya sabe a qué zonas se atiene.

Requisitos extra (imprescindibles):
– Leer y escribir castellano perfectamente
– Autodidacta
– Muy creativo, con gran capacidad de redacción
– Muy constante. Nada de «desaparecer» varias semanas
– Simpatía hacia razas malvadas (especialmente orcos)
– Experiencia demostrable

Como es lógico, yo mismo me haré cargo «cultivarle» y enseñarle todo
lo que haga falta.

Enviad la solicitud vía mudmail al consejo. No se promete nada, si no […]

Palabras de Poder

Ahora que las nuevas invocaciones están habituadas a trabajar en este
Primer Plano Material, han comenzado a desarrollar su poder. Desde las
fosas más profundas del Averno llegan gritos de poder usados por los
Ancestros para martirizar a las criaturas que, en un determinado
momento de la eternidad, están bajo su dominio para ser castigadas
como merecen.

Un Ancestros que estime lo suficiente a su invocador le rebelará
la forma en la que debe usar tal habilidad. Para usar el sistema de
Palabras de Poder deberéis contentar lo suficiente a un Ancestro,
y él os contará cómo utilizarlo.

DNK

Por |29 agosto, 2004|Nuevo|Sin comentarios
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