Ancestros
Las características de los ancestros han sido ajustadas; algunas estaban
demasiado altas y otras demasiado bajas. En principio no lo deberíais notar
mucho, ya que nadie ha invocado a las criaturas más afectadas todavía.
Dunkelheit
Las características de los ancestros han sido ajustadas; algunas estaban
demasiado altas y otras demasiado bajas. En principio no lo deberíais notar
mucho, ya que nadie ha invocado a las criaturas más afectadas todavía.
Dunkelheit
Se han modificado un par de títulos de Shamanes. Haced el favor de
actualizaros (cmd titulo).
Dunkelheit
Ghark será a partir de ahora comocido como Ghrokk, para que no se le
confunda con el nombre de un jugador ya existente.
Dunkelheit
Necesito un creador para que me ayude en los dominios de Golthur,
Océano, Abismo y Ancarak. Los requisitos son «casi» los mismos que
para cualquier otra solicitud de inmortal, con la salvedad de que
el que lo solicite ya sabe a qué zonas se atiene.
Requisitos extra (imprescindibles):
– Leer y escribir castellano perfectamente
– Autodidacta
– Muy creativo, con gran capacidad de redacción
– Muy constante. Nada de «desaparecer» varias semanas
– Simpatía hacia razas malvadas (especialmente orcos)
– Experiencia demostrable
Como es lógico, yo mismo me haré cargo «cultivarle» y enseñarle todo
lo que haga falta.
Enviad la solicitud vía mudmail al consejo. No se promete nada, si no […]
Ahora que las nuevas invocaciones están habituadas a trabajar en este
Primer Plano Material, han comenzado a desarrollar su poder. Desde las
fosas más profundas del Averno llegan gritos de poder usados por los
Ancestros para martirizar a las criaturas que, en un determinado
momento de la eternidad, están bajo su dominio para ser castigadas
como merecen.
Un Ancestros que estime lo suficiente a su invocador le rebelará
la forma en la que debe usar tal habilidad. Para usar el sistema de
Palabras de Poder deberéis contentar lo suficiente a un Ancestro,
y él os contará cómo utilizarlo.
DNK