Dunkelheit

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Nueva Era Gragbadûr

Tras la remodelación la clase Soldado, los Empaladores Gragbadûr han quedado
desprovistos de todas sus habilidades orientadas al combate, por lo que me he
visto obligado a remodelar la clase.
Desde un principio se concibió como una clase de luchadores, especializados en
el uso de las hachas dobles y en el uso de armaduras pesadas. Por lo que el
primer cambio ha sido ajustar la probabilidad de ejecutar el segundo ataque
con hachas dobles; que siempre será lanzado, y será su efectividad la que
dependa ahora de la maestría que se tenga con el arma.
El segundo cambio está en el aumento de la bonificación ofensiva, y […]

Por |25 septiembre, 2004|Nuevo|Sin comentarios

Invocaciones

Os ruego que me notifiquéis vía mudmail cualquier error que podáis ver en las
invocaciones soldado (seguro que sabéis cuáles son, ¿eh? =P) que hay. El
ataquedoble de ghazghkull ya está solucionado.

Dunkelheit

Por |24 septiembre, 2004|Errores|Sin comentarios

Puntualización sobre cambios en Golthur

Algunos me habéis mandado informes sobre los problemas de falta de luz
en algunas zonas de Golthur. Está hecho así adrede, para que la ambientación
del lugar sea coherente. Así mismo veréis que todos los estatus de los
npcs están siendo ajustados (poco a poco, en este instante voy por los del
tercer nivel) para que si matáis a alguien de renombre (como Glorbaugh) la
cantidad de estatus que se os ajuste sea más que si matáis a un Uruk-hai.
También, algunos guardias impedirán el paso a determinadas zonas a aquellos
que no sean lo suficientemente importantes en la Fortaleza.

Y por ahora nada más, os sugiero que […]

Por |24 septiembre, 2004|Nuevo|Sin comentarios
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