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Puertas de Golthur Orod

Las puertas oeste y norte de Golthur Orod han sido remodeladas por
completo y adaptadas al nuevo sistema de pasos del MUD. Y de paso,
los guardias han sido completamente remodelados. Ahora tienen unas
tiradas pobres, y muy poca vida -10 veces menos que antes-. Sin
ningún bono al daño ni cosas parecidas. También se les ha quitado
el anti-heartbeat. También se ha reducido el número, ahora sólo son
dos. En su lugar, les he puesto un sistema de «inteligencia artificial»,
que imagino que os resultará bastante más divertido de jugar que estar
media hora dándoles leña para que mueran.

Dunkelheit

PD.: Errores u observaciones, tell directo a mí.

Por |7 marzo, 2007|Nuevo|Sin comentarios

Glom

Mucha gente cree ver el esqueleto de Glom, antiguo jefe de la guardia
de Golthur Orod durante la anterior Era, paseándose por los pasillos
de la fortaleza mientras los soldados duermen. Quizá sea por los efectos
de los licores de la taberna, quizá no; en cualquier caso, siempre
desaparece en un abrir y cerrar de ojos, por lo que algunos descerebrados
ya se afanan en buscar su escondrijo para pillarle desprevenido y
saquear sus -por otra parte, bien conservados- huesos.

Dunkelheit

Por |3 marzo, 2007|Nuevo|Sin comentarios

Golpear

Cambios en la habilidad golpear:
* A partir de ahora se podrá golpear con cimitarras largas.
* Uno de los porcentajes del daño total, que se tomaba del daño temporal
de quien ejecutaba la habilidad, ha sido sustituído por un valor ponderado
del daño de la cimitarra usada para el golpeo, para dar así más juego a
las cimitarras existentes en el mud.

Dunkelheit

Por |3 marzo, 2007|Nuevo|Sin comentarios
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